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近日有一條新聞在游戲業(yè)界引起了不少人的關(guān)注:EA公司宣布將結(jié)束與國際足聯(lián)的合作,預(yù)計今年推出的《FIFA 23》將是最后一部官方授權(quán)作品,未來的足球游戲?qū)⒏麨椤禘A Sports FC》。
這意味著“FIFA”這個有著近三十年歷史的游戲系列,即將落下帷幕并以全新的形態(tài)重生。那么這個系列到底有什么魅力?結(jié)束合作又會對這個經(jīng)典系列有何影響?本期我們就來回顧下FIFA系列給我們玩家?guī)淼慕?jīng)典作品。
時間回到上世紀(jì)九十年代初期,此時隨著16位家用主機(jī)開始普及,追求擬真的足球游戲開始進(jìn)入人們的視野。
國內(nèi)玩家最熟悉的莫過于科樂美推出的《實(shí)況足球》,特別是MD版憑借廉價組裝卡得到廣泛流行,但當(dāng)年體育知識產(chǎn)權(quán)尚不發(fā)達(dá),游戲中盡管出現(xiàn)了很多外形相似的球員,卻沒有得到真實(shí)授權(quán),大大影響了玩家的代入感,畢竟無論是現(xiàn)實(shí)足球比賽還是游戲,那些大牌球星永遠(yuǎn)是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。
在這樣的大環(huán)境下,EA率先發(fā)現(xiàn)了商機(jī),選擇與國際足聯(lián)FIFA進(jìn)行合作。
1993年7月,推出了首部官方授權(quán)足球游戲FIFA International Soccer,作品平臺包括了世嘉MD和任天堂SFC等主機(jī),在游戲封面上我們看到了國際足聯(lián)的官方地球標(biāo)志,身穿白衣的球員是效力于意甲桑普多利亞隊(duì)的英格蘭國腳大衛(wèi)普拉特(David Platt),身穿紅衣球員是法甲圣艾蒂安隊(duì)的波蘭國腳希維爾切夫斯基(Swierczewski),這兩位也成了FIFA系列中最早的封面人物,從此現(xiàn)實(shí)世界中的足球明星可以光明正大地登上游戲舞臺。
作為FIFA系列首部作品,本作只收錄了國家隊(duì),巴西、阿根廷、德國、意大利、英格蘭、法國、荷蘭、西班牙等知名強(qiáng)隊(duì)均有登場,游戲模式包括了單場對決Exhibition、類似世界杯的小組循環(huán)賽+淘汰賽Tournament、淘汰晉級賽Playoffs、雙循環(huán)聯(lián)賽League。游戲畫面采用了45度視角,人物造型略偏Q版,比賽場景細(xì)節(jié)和觀眾音效都給人留下了深刻印象,不過操作有延遲現(xiàn)象,實(shí)際體驗(yàn)流暢度一般。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。