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《鹽與獻祭》評測:畫風精美,憋屈又痛苦的硬核游戲

2022-05-20 11:40:08    作者:碎碎念工坊    瀏覽量:20867

  于5.10日發(fā)售的《鹽與獻祭》是2016年的2Dhbyx/" class="keylink" target="_blank">橫版act游戲《鹽與避難所》的續(xù)作。筆者恰好抱著體驗優(yōu)質小品游戲的期待加上近期在《艾爾登法環(huán)》逐漸退燒之后產生的短暫游戲荒,在這些緣分的指引下打開了這部名字看起來有點稍顯隱晦的作品。

游俠網1

  第一反應是這畫風令人感到精美的有些意外。在大家要么追求極致的3D畫面,要么直接2D擺爛專攻創(chuàng)意的大環(huán)境下,《鹽與獻祭》甚至選用的是類似RO(《仙境傳說》)的美術風格,包括和后來RO的精神續(xù)作《救世之樹》有些類似的畫風,雖然稍顯得有點年代感,但非常具有幻想風味。筆者去找來了前作《鹽與避難所》也稍微體驗了一下進行對比,發(fā)現前作的畫風非常陰沉灰暗,但擊殺怪物的出血量大的有些驚人,導致有一種非常獨特的壓抑——爆發(fā)式畫面張力。

  本作則一定程度上在不脫離“Grim Dark”主題的前提下,呈現了一個相當精美的黑暗幻想世界。

游俠網2

  作為一的魂系列的老玩家,筆者可能在開始創(chuàng)建角色的瞬間就意識到了這個游戲想讓我受苦。由職業(yè)決定初始屬性和武器,“罪行”會提供一個初始物品(類似魂的陪葬品),甚至家世出身影響面容膚色這個經典的魂系設定都得到了很好的致敬。

游俠網3

  劇情上,玩家作為一個因犯大罪被迫在死刑和成為“被烙印的”審判官之間二選一而成為了獵殺邪惡法師的審判官,因印記的力量可以反復的死而復生,其力量來源倒是從老掉牙的靈魂變成了鹽...沒錯,是鹽。至于為什么是鹽,筆者在這里就不多劇透了,如果聊到這里你已經對這款“Dark Salt”產生了興趣,不妨去嘗試一下。另外死亡之后生命上限會減少,需要一個叫“無罪碎片”的特殊道具恢復這點也比較類似人性或者余火的設定...當然了,我們畢竟不能看著像就說抄,筆者認為只要劇情上說得通而且不那么生硬,都可以算是游戲的特色之一。

游俠網4

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鹽與獻祭Salt and Sacrifice
上市時間:2022-05-11
游戲平臺:PC PS4 PS5
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:Ska Studios
游戲語言:英文,其他,日文
發(fā)行公司:Ska Studios
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