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文/伽藍(lán)SK
都2022年了,為什么總有一大批玩家對(duì)游戲的畫(huà)質(zhì)不感興趣,反而更加鐘情于像素游戲?
我們都知道,像素游戲往往會(huì)跟復(fù)古畫(huà)上等號(hào),可話(huà)也說(shuō)回來(lái),既然有了這種先入為主的認(rèn)知,就難免也會(huì)有一部分玩家不太認(rèn)可這些情懷,只把它們當(dāng)作粗制濫造。那么,像素游戲究竟有什么魅力?
要想回答這個(gè)問(wèn)題,三言?xún)烧Z(yǔ)難以解釋得清,所以不妨讓我們來(lái)給你推薦幾款游戲,上手試試,說(shuō)不定你就入坑了呢~
面對(duì)眼前的塞萊斯特山 (Celeste Mountain),主角瑪?shù)铝?Madeline)需要獨(dú)自前行,向上奮進(jìn)。山峰雖然艱險(xiǎn),但攀登的操作卻不復(fù)雜,只需要將方向鍵跟跳躍組合,外加突進(jìn)即可。
在這條宏偉的山脈上,設(shè)計(jì)者設(shè)置了超過(guò) 700 個(gè)場(chǎng)景的硬核平臺(tái)挑戰(zhàn),分為九大章節(jié),并且為有余力的玩家準(zhǔn)備了草莓和磁帶這樣的收集品。草莓只是作為強(qiáng)迫癥們的額外挑戰(zhàn),但磁帶則是解鎖更高難度的B面的關(guān)鍵,而B(niǎo)面將會(huì)帶來(lái)更多挑戰(zhàn)。這樣下來(lái),本身就足夠硬核的難度加上收集的任務(wù)呈現(xiàn)出的是幾乎一點(diǎn)兒也不能出錯(cuò)的判定;掌握基礎(chǔ)的手法固然重要,可在熟悉操作后,最關(guān)鍵的還在于觀(guān)察關(guān)卡中的難點(diǎn),制定合理的路線(xiàn),從一次次失敗中汲取經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)更為關(guān)鍵。好消息是,游戲的死亡懲罰微乎其微,倒下了很快便能重新挑戰(zhàn),不至于讓挫敗感成為今晚關(guān)上游戲的最后一根稻草。
除了索尼“中國(guó)之星”計(jì)劃的支持作品外,《紀(jì)元:變異》還有著“賽博朋克”和“某基金會(huì)”元素作為噱頭;當(dāng)然,就算不談以上這些,獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格也足以吸引玩家眼球。像素畫(huà)面呈現(xiàn)的賽博朋克美學(xué)讓人形容起來(lái)詞窮,非得描述出來(lái),那大概就是:性感瘋了!
游戲雖然本質(zhì)上是個(gè)2D平臺(tái)動(dòng)作游戲,可卻在跑圖探索時(shí)讓整個(gè)世界3D化。于是在2D平臺(tái)戰(zhàn)斗和3D跑圖探索之間無(wú)縫切換。你可以與義體柯基聊天,嘗試兼職酒保,追捕窮兇極惡的罪犯,甚至揭開(kāi)爆火虛擬主播的真面目。閑逛會(huì)讓你更容易武裝到牙齒,完成一個(gè)個(gè)任務(wù),收集、購(gòu)買(mǎi)或制造道具,升級(jí)角色屬性、技能和裝備,使用芯片來(lái)定制手里的武器。接著,向敵人揮劍、射擊、用華麗連招處決。
混合了塔防、動(dòng)作射擊、資源/特質(zhì)收集等要素,可《末日隧道》本質(zhì)上還是一款roguelike游戲。
本意是深入礦井尋找丈夫,卻意外解鎖了如潮水般涌來(lái)的食尸鬼,主角只得利用礦洞中臨時(shí)獲得的材料,搭建防御,抵御一波又一波的攻擊。要想以一敵多就必須在戰(zhàn)斗前巧妙布置陷阱來(lái)削弱敵方的火力,而礦井中的各種小玩意兒都會(huì)為你提供助力。砸碎燈,毀壞板條箱,炸碎石頭等等都可以獲得材料,用以制造道具。地圖關(guān)卡中也設(shè)置了商店,玩家可以在其中購(gòu)買(mǎi)額外的攻擊設(shè)施,另外也有鑰匙、炸彈、替身草人等消耗性道具供玩家選擇。游戲的主人公每次下礦洞之前,都會(huì)隨機(jī)刷出3次隨機(jī)特質(zhì),可以根據(jù)自己的游戲玩法來(lái)選擇其中一種,每一個(gè)特質(zhì)都能帶來(lái)一系列屬性提升和玩法調(diào)整。游戲地圖每次都是隨機(jī)生成,每次闖關(guān)冒險(xiǎn)的經(jīng)歷都各不相同,你所能做的就是收集資源,獲得特質(zhì),并利用你發(fā)現(xiàn)的東西與一波波的怪物戰(zhàn)斗。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....