自2007年首部作品問(wèn)世以來(lái),《刺客信條》系列便帶玩家穿梭于全球各地的歷史長(zhǎng)河。從文藝復(fù)興時(shí)期的意大利到古希臘,育碧打造的開(kāi)放世界系列始終在刺殺任務(wù)中融入豐富的教育元素,使其成為該類(lèi)型游戲的中流砥柱。盡管《刺客信條》系列的核心要素基本保持穩(wěn)定,但多年來(lái)也經(jīng)歷了諸多變革,包括對(duì)玩家成長(zhǎng)體系的新探索以及持續(xù)擴(kuò)張的游戲世界。
近日,IGN評(píng)選《刺客信條》系列中的十大最佳游戲。此次排名經(jīng)過(guò)IGN的《刺客信條》粉絲團(tuán)隊(duì)多次討論(以及少許爭(zhēng)論)后,最終達(dá)成一致,選出了該系列的10大正統(tǒng)作品,快來(lái)一起看下吧。
IGN評(píng)選《刺客系統(tǒng)》系列十大游戲:
10.《刺客信條:幻景》
9.《刺客信條:大革命》
8.《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?/strong>
7.《刺客信條:兄弟會(huì)》
6.《刺客信條:英靈殿》
《失落星船:馬拉松》并不只想做搜打撤領(lǐng)域純粹的跟風(fēng)者。Bungie有足夠的野心和決心,想要將本作打造成為繼《命運(yùn)2》以后,F(xiàn)PS領(lǐng)域又一款長(zhǎng)生不衰的服務(wù)型游戲。
網(wǎng)易的第一款PC單機(jī)
本月10號(hào)發(fā)售的DLC“一番的休日”是《戴夫》與《如龍》系列的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,29元的售價(jià)并不算高,讓我沒(méi)想到的是這個(gè)DLC的評(píng)價(jià)居然和它的價(jià)格一樣(不高)。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。