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妹妹,在狙誰(shuí)呢?
在你耳邊輕聲說(shuō):上勾拳!
我相信不少看到這的《守望先鋒》玩家們,拳頭已經(jīng)硬了。
作為《守望先鋒》(以下簡(jiǎn)稱OW)各種意義上“毀天滅地”的BUG級(jí)角色——末日鐵拳,從上線的那一刻起就為這款游戲創(chuàng)造出了不少梗和表情包,即便是沒有玩過(guò)OW的玩家,也一定都見過(guò)這顆黑色鹵蛋的相關(guān)表情包。
沒辦法,這角色實(shí)在是太強(qiáng)了。
OW的游戲平衡性我相信老玩家們都有目共睹,“面多加水、水多和面”的操作已經(jīng)見怪不怪了,但是自從鐵拳加入了OW的陣容之后,這游戲的平衡......似乎就怎么也救不回來(lái)了。
在《守望先鋒:歸來(lái)》中,末日鐵拳的標(biāo)志性技能“上勾拳”被移除,并且被替換成了“悍猛格擋”,角色的位置也從輸出位變成了重裝位,整個(gè)角色都得到了重做。
或許是官方終于發(fā)現(xiàn),這個(gè)光頭角色實(shí)在是太無(wú)敵了?
縱觀現(xiàn)在OW的環(huán)境其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有角色的控制技能實(shí)在是太多了,這其中又屬末日鐵拳的“上勾拳”最為影響心情:
右鍵進(jìn)場(chǎng)接E再接上勾拳之后基本就是殘血,再補(bǔ)點(diǎn)手炮的傷害人基本就沒了,如果傷害還是不夠,等落地的這段時(shí)間右鍵CD又好了,還可以再來(lái)一發(fā)。在這個(gè)過(guò)程中被擊中的角色幾乎毫無(wú)反抗能力,你只能眼睜睜看著自己的血條逐漸消失,所以就會(huì)顯得很絕望——尤其是后排的奶媽玩家,血薄傷害低,也就安娜手里有睡針的話還能抵抗一下,所以也有不少安娜專精的玩家練就了專睡鐵拳的本領(lǐng)。
(然后被某位手欠的隊(duì)友給打醒,一套帶走)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。