從古希臘到工業(yè)革命時(shí)期的英國(guó),《刺客信條》系列游戲一直帶領(lǐng)玩家穿越歷史,展現(xiàn)了每個(gè)時(shí)代的驚人細(xì)節(jié)。如果玩家不按游戲發(fā)行順序,而是想從系列劇情的最早起點(diǎn)開(kāi)始體驗(yàn),那么應(yīng)該從哪一部作品開(kāi)始呢?外媒GameSpot整理了所有主線游戲及部分外傳作品的時(shí)間線,梳理出了一條貫穿斯巴達(dá)傳奇、海盜黃金時(shí)代以及法國(guó)大革命的歷史脈絡(luò)。
萬(wàn)物初始(公元前77,986年)
在人類(lèi)尚未踏足的遠(yuǎn)古時(shí)期,名為伊述族的超然存在統(tǒng)治著地球。這個(gè)神秘種族創(chuàng)造了人類(lèi)作為奴隸種族,但被稱(chēng)作亞當(dāng)與夏娃的人類(lèi)發(fā)起反叛,引發(fā)伊述族與造物之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。最終一場(chǎng)災(zāi)難性的太陽(yáng)耀斑襲擊地球,滅絕了大多數(shù)伊述人,人類(lèi)自此獲得自由。
幸存伊述人引導(dǎo)人類(lèi)建立文明,他們雖在災(zāi)后不久消亡,卻以神話傳說(shuō)的形式永存。諸多伊述神器(通稱(chēng)"伊甸碎片")也留存后世,成為貫穿整個(gè)系列的核心沖突。
《刺客信條:英靈殿》的獨(dú)立DLC"諸神黃昏的黎明"涉及這段歷史。
《刺客信條:奧德賽》(公元前431–422年)
系列時(shí)間線最早的篇章。玩家以斯巴達(dá)王列奧尼達(dá)之孫的身份,選擇扮演卡珊德拉或阿利克西歐斯,在伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)中探索尚未成型的刺客與圣殿騎士組織雛形,涉及伊述文明、伊甸碎片等系列核心元素。
《刺客信條:起源》(公元前49–44年)
四百年后,故事來(lái)到古埃及。巴耶克與艾雅為對(duì)抗上古維序者(圣殿騎士前身),創(chuàng)立了刺客兄弟會(huì)的前身——"無(wú)形者"。本作首次展現(xiàn)刺客組織的起源。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。