自1980年誕生以來,Roguelike游戲一直廣受玩家群體的好評,即便到了2022年的今天我們依舊能看到不少新秀作品的出現(xiàn)——比如本月21號上線的這款《輪回塔》。
關(guān)于這款游戲,筆者早在其測試階段就已經(jīng)體驗了一波。其精致的畫風、恰當?shù)囊魳吩O(shè)計外加略帶沉悶的劇情走向,無不給我留下了較為深刻的印象;而在玩法方面《輪回塔》更是繼承了Roguelike游戲精髓——場景道具隨機生成,永久死亡機制依舊讓人又愛又恨。至于具體細節(jié),下面就讓我們一起來看看吧~
游戲開始我們就被一個BOSS樣的敵人無情劇情殺,從對話中可以了解到,這已經(jīng)是這個藍發(fā)小人不知道第幾次對它發(fā)起的挑戰(zhàn);每次挑戰(zhàn)失敗,藍發(fā)哥都會被送回車站然后從頭再來?,F(xiàn)在這樣的命運則落在了玩家身上,這座塔樓將成為終極的試煉場,而我們則要在無盡的輪回中找到救贖,也就是擊敗最終的BOSS并尋找到一切的真相。
本作的游戲邏輯很簡單,車站是你永遠的家內(nèi)含大量的NPC,而電梯則是你通往塔樓高層的唯一渠道。門開后注意腳下,清理小怪撿起掉落物,WASD控制方向,SPACE跳躍(可蹬墻跳),SHIFT沖刺,鼠標左右鍵分別控制著射擊與特技。別忘了檢查區(qū)域內(nèi)是否有隱藏房間,如果有?那里面多多少少能有點好東西在等著你,就比如說【遺寶】。
【遺寶】說白了就是游戲內(nèi)強化角色屬性的道具,其藍圖玩家可在車站處的“囚徒”NPC那里解鎖,而想要獲取則要付出點代價,也就是大家熟知的“賣血變強機制”。
雕像處、小攤內(nèi)、寶箱里,你想要的BUFF和【遺寶】在這兒應(yīng)有盡有;沒錯,這些道具會讓你變強,但代價實在是高昂了些。不知有多少次,我用近半數(shù)血量換來了一兩件BUFF/【遺寶】,卻在后續(xù)關(guān)卡中被BOSS無情拍死,然后原地升天。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。