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文/GameForce
在游戲領(lǐng)域中,回合制策略戰(zhàn)棋游戲被公認(rèn)為是一種比較小眾的游戲類型,但這類游戲卻有著極高的粉絲支持率,而且該類作品中也誕生了不少經(jīng)典神作。不過在這類游戲所有的作品中,唯獨(dú)有一部作品恐怕是所有玩家都繞不過去的、公認(rèn)的第一神作。
這款游戲通過對人性黑暗面的刻畫描寫,其故事有著深刻內(nèi)涵,沉重的整體風(fēng)格展現(xiàn)的內(nèi)容甚至超出了游戲范疇,不同于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲平面的表現(xiàn)形式,利用45度視角實(shí)現(xiàn)了各種環(huán)境和高低地形影響,讓玩家體驗(yàn)到3D化策略的全新樂趣,對后續(xù)其它廠商同類作品產(chǎn)生了巨大影響,本期我們就來回顧這個(gè)有著二十余年歷史,至今仍被人反復(fù)研究的經(jīng)典游戲——《皇家騎士團(tuán)2》(Tactics Ogre)。
首先要從制作人松野泰己說起。
1965年出生的他,在大學(xué)時(shí)代兩大愛好就是神話小說和搖滾樂,其中以Freddie Mercury(佛萊迪 摩克瑞)擔(dān)任主唱的皇后樂隊(duì)(Queen)是松野的最愛,其中國內(nèi)玩家最熟悉的恐怕是通過足球游戲廣泛流傳的《We are the champions》、《We Will Rock You》兩首歌曲,而松野最喜歡的,則是另一首《Ogre Battle》,受到這首歌曲氛圍啟發(fā),他創(chuàng)作出了共八章的小說奧伽戰(zhàn)爭傳說(Ogre Battle Saga),1989年松野泰己大學(xué)畢業(yè)加入QUEST開始了游戲創(chuàng)作事業(yè)。
在初期參與了多款FC、GB等游戲開發(fā)后,松野泰己逐步掌握了游戲制作人所需的專業(yè)素養(yǎng),并和游戲音樂家崎元仁等業(yè)界精英建立起良好的合作關(guān)系,同時(shí)剛剛發(fā)售不久的任天堂新一代16位主機(jī)SFC給他留下了深刻印象,他認(rèn)為精良的畫面表現(xiàn)和豐富的互動(dòng)比起單純的文字小說,更能展現(xiàn)自己心中的世界觀構(gòu)想,于是松野決定把《奧伽戰(zhàn)爭傳說》改編成游戲,并得到QUEST高層大力支持。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。