本文首發(fā)于公眾號“碎碎念工坊”,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~(不定期白嫖抽獎)也可以關注我們的B站頻道,說不定你就愛上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149
文/GameForce
在游戲領域中,回合制策略戰(zhàn)棋游戲被公認為是一種比較小眾的游戲類型,但這類游戲卻有著極高的粉絲支持率,而且該類作品中也誕生了不少經典神作。不過在這類游戲所有的作品中,唯獨有一部作品恐怕是所有玩家都繞不過去的、公認的第一神作。
這款游戲通過對人性黑暗面的刻畫描寫,其故事有著深刻內涵,沉重的整體風格展現的內容甚至超出了游戲范疇,不同于傳統戰(zhàn)棋游戲平面的表現形式,利用45度視角實現了各種環(huán)境和高低地形影響,讓玩家體驗到3D化策略的全新樂趣,對后續(xù)其它廠商同類作品產生了巨大影響,本期我們就來回顧這個有著二十余年歷史,至今仍被人反復研究的經典游戲——《皇家騎士團2》(Tactics Ogre)。
首先要從制作人松野泰己說起。
1965年出生的他,在大學時代兩大愛好就是神話小說和搖滾樂,其中以Freddie Mercury(佛萊迪 摩克瑞)擔任主唱的皇后樂隊(Queen)是松野的最愛,其中國內玩家最熟悉的恐怕是通過足球游戲廣泛流傳的《We are the champions》、《We Will Rock You》兩首歌曲,而松野最喜歡的,則是另一首《Ogre Battle》,受到這首歌曲氛圍啟發(fā),他創(chuàng)作出了共八章的小說奧伽戰(zhàn)爭傳說(Ogre Battle Saga),1989年松野泰己大學畢業(yè)加入QUEST開始了游戲創(chuàng)作事業(yè)。
在初期參與了多款FC、GB等游戲開發(fā)后,松野泰己逐步掌握了游戲制作人所需的專業(yè)素養(yǎng),并和游戲音樂家崎元仁等業(yè)界精英建立起良好的合作關系,同時剛剛發(fā)售不久的任天堂新一代16位主機SFC給他留下了深刻印象,他認為精良的畫面表現和豐富的互動比起單純的文字小說,更能展現自己心中的世界觀構想,于是松野決定把《奧伽戰(zhàn)爭傳說》改編成游戲,并得到QUEST高層大力支持。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....