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要問最近關(guān)注度最高的游戲是哪一款,那毫無疑問就是《異度神劍3》了,這款玩家期待已久的JRPG大作,將以全新的面貌給大家?guī)砭实挠螒蚬适麦w驗(yàn)。作為近些年來任天堂大力推廣的作品,《異度神劍》可謂風(fēng)光無限,但很多新玩家可能有所不知,這個(gè)系列其實(shí)有著二十多年歷史,并且經(jīng)歷了復(fù)雜坎坷的變更,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更是業(yè)界有名的“三姓家奴”,本期我們就來回顧下“異度”系列的來龍去脈。
第一代“異度”:史克威爾旗下被最終幻想埋沒的精品大作
首先要從制作人高橋哲哉說起,他在學(xué)生時(shí)代就對游戲開發(fā)有著濃厚興趣,大學(xué)畢業(yè)后首先加入Falcom,以美術(shù)設(shè)計(jì)身份參與了《英雄傳說》開發(fā)工作,1990年他加入了史克威爾,先是在《最終幻想4》、《最終幻想5》、《最終幻想6》等作品中繼續(xù)擔(dān)任美術(shù)設(shè)計(jì),隨后在經(jīng)典名作《時(shí)空之輪》中擔(dān)任美術(shù)總監(jiān),高橋雖然入行以來一直從事美術(shù)工作,但一直希望在游戲中實(shí)現(xiàn)長期以來構(gòu)思的幻想世界,幾年的工作經(jīng)驗(yàn)積累,使其逐步有了完善的游戲構(gòu)想。
進(jìn)入索尼PS時(shí)代后,史克威爾對于戰(zhàn)略大作《最終幻想7》進(jìn)行了廣泛征集討論,高橋也提交了名為Project NOAH的原案,盡管最終沒有被采納為《最終幻想7》的方案,但是卻得到了坂口博信的認(rèn)可,經(jīng)過了討論和波折后,高橋加入了原本開發(fā)《時(shí)空之輪2》的項(xiàng)目組擔(dān)任導(dǎo)演,從Falcom就結(jié)識的漫畫家田中久仁彥也加入進(jìn)來負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì),憑借《時(shí)空之輪》一舉成名的光田康典負(fù)責(zé)音樂創(chuàng)作,游戲最終命名為《異度裝甲》(Xenogea)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。