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文/芷穆
陰差陽錯(cuò),被時(shí)代所忘卻的滄海遺珠
無雙大蛇(以下簡(jiǎn)稱大蛇)初代問世于2007年,是光榮KOEI糅合旗下《三國(guó)無雙4》與《戰(zhàn)國(guó)無雙2》兩部作品素材的大亂斗性質(zhì)游戲,雖然該作原本定位是邊角料二次利用賺取《剩余價(jià)值》的衍生品,但卻反而在銷量上獲得了遠(yuǎn)超預(yù)想的好成績(jī),一度挽救了原本已經(jīng)在市場(chǎng)上頹勢(shì)盡顯難以為繼的無雙系列。
眾所周知,每款游戲必定以加強(qiáng)版本形式重新再賣,乃是光榮這間廠商一貫以來的“光榮”傳統(tǒng),在各大平臺(tái)均贏得良好口碑的大蛇自然更不會(huì)例外。2008年大蛇初代資料片《魔王再臨》正式上市,然后2009年光榮更是推出了整合版本《無雙大蛇Z》。大蛇Z不但囊括了包括魔王再臨在內(nèi)的初代所有劇情和人物,而且增加了不少新內(nèi)容,可以稱得上是無雙史冊(cè)里比較具有代表性的誠(chéng)意之作。
無雙大蛇初代資料片《魔王再臨》全面引入了仙人世界觀
但是這也同時(shí)導(dǎo)致了一個(gè)陰差陽錯(cuò)的問題,由于字母Z和數(shù)字2看起來很相似,所以很多曾經(jīng)玩過大蛇Z的PC玩家都會(huì)誤以為自己玩的這個(gè)就是大蛇2.到了2011年《無雙大蛇2》發(fā)售之后,卻又因?yàn)楦鞣N原因而長(zhǎng)期無法解除獨(dú)占協(xié)議。所以即便到了2018年《無雙大蛇3》全平臺(tái)發(fā)售之后,依然有大量PC玩家壓根不知道,在主機(jī)平臺(tái)還曾經(jīng)有過這么一部素質(zhì)出色卻一度被歷史所遺忘的正統(tǒng)續(xù)作。
很多人曾經(jīng)因?yàn)檫@個(gè)LOGO而把大蛇Z誤認(rèn)為大蛇2
百花繚亂,英雄豪杰云集的夢(mèng)幻舞臺(tái)
包括終極版新增人物在內(nèi),大蛇2可控角色接近150人之多,雖然現(xiàn)在來看這個(gè)數(shù)量略少于后來的大蛇3.但是角色名單依然足夠豪華。除了作為基礎(chǔ)陣容的三國(guó)+戰(zhàn)國(guó)角色,仙界角色方面也加入了哪吒、神農(nóng)、安倍晴明等中日傳統(tǒng)文化角色,同時(shí)還有《忍者龍劍傳》、《特洛伊無雙》、《阿蘭德煉金術(shù)士》、《靈魂能力》等經(jīng)典名作均各有代表性人物前來聯(lián)動(dòng)客串,讓大蛇的世界觀變得更加群星璀璨。
無雙大蛇2基本陣容取材于三國(guó)無雙6和戰(zhàn)國(guó)無雙3
不過如此夢(mèng)幻的參戰(zhàn)角色陣容,卻在當(dāng)年帶來了一個(gè)副作用:
很多玩家看到上述聯(lián)動(dòng)游戲名單,應(yīng)該發(fā)覺到這其中有不少都曾經(jīng)是長(zhǎng)期主機(jī)獨(dú)占的作品,導(dǎo)致大蛇2許多客串角色因?yàn)榘鏅?quán)問題不能輕易移植,這也是大蛇2遲遲未能登陸PC的重要原因之一。
忍者龍劍傳的客串讓玩家為之振奮,但也帶來了聯(lián)動(dòng)版權(quán)的問題
穿越時(shí)空,蝴蝶效應(yīng)主導(dǎo)的劇情關(guān)卡
大蛇2的開場(chǎng)劇情和初代有些類似,但故事氛圍卻更讓人揪心。魔王遠(yuǎn)呂智被擊敗之后,三國(guó)和戰(zhàn)國(guó)的英雄們?cè)疽呀?jīng)習(xí)慣了共同生活在這個(gè)時(shí)空融合的世界,但是某一天一頭長(zhǎng)著八個(gè)頭的巨蛇降臨世間,并且迅速消滅了幾乎所有英雄,幸存者只剩下馬超、司馬昭、竹中半兵衛(wèi)三人,玩家一開始就要操作這三個(gè)初始主角,對(duì)八頭巨蛇所在的古志城發(fā)起最后的決死反擊。
即便只剩三個(gè)人也要做殊死一搏,本作劇情剛開場(chǎng)就陷入了絕望
無雙系列歷史上劇情需要的必?cái)£P(guān)卡并不多,而且大蛇2居然很一反常規(guī)的在第一關(guān)就安排了一場(chǎng)必?cái)?zhàn)。玩家很快會(huì)發(fā)現(xiàn)作戰(zhàn)計(jì)劃對(duì)八頭巨蛇毫無效果,戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)很快由反攻變成逃亡。當(dāng)三位主角走投無路之時(shí),本作首席指路仙人輝夜姬出手搭救,并且把通過改變歷史拯救逝去英雄的方法告訴了玩家。
輝夜姬在大蛇2扮演的是類似初代太公望一般的指路仙人角色
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。