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我想幾十年前的人們怎么也想不到,游戲畫面有朝一日會被當成現(xiàn)實中的新聞到處轉(zhuǎn)發(fā)。
不過這種事情放到現(xiàn)在,那可真就是見怪不怪了,畢竟游戲的畫質(zhì)已經(jīng)到了“以假亂真”的程度,不仔細看被誤導也不是沒可能。
比如之前在某短視頻app上的“希望人沒事”這個梗,就是因《荒野大鏢客2》而起;
前段時間甚至還有人把游戲場景偽造成了真實戰(zhàn)爭。
當然,這些游戲畫面足夠擬真,不仔細看的話還真容易被糊弄過去,但是我怎么也沒想到——不,我相信在座的各位也想不到,一個滿屏馬賽克的游戲也能被當成真的新聞。
對,就是那個《我的世界》。
起因是有人把上面玩家做的這張圖抹去了水印,發(fā)了微博,然后被人搬到了外網(wǎng)......
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。