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《街頭霸王》系列回顧:三十五年格斗游戲霸主

2022-06-21 13:39:35    作者:碎碎念工坊    瀏覽量:加載中...

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文/GameForce

  最近日本老牌廠商卡普空正式公布了格斗游戲《街頭霸王6》(Street Fighter 6),盡管游戲發(fā)售要等到2023年,但還是引起了眾多愛(ài)好者們的關(guān)注。《街頭霸王》自從上世紀(jì)八十年代末誕生以來(lái),對(duì)于游戲技術(shù)和文化發(fā)展有著不可替代的貢獻(xiàn),“史上第一格斗游戲”這個(gè)稱號(hào)恐怕沒(méi)有任何爭(zhēng)議,本期我們就來(lái)回顧下這個(gè)有著三十多年歷史的經(jīng)典系列。

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傳奇制作人打造系列開(kāi)山之作

  卡普空從1983年正式開(kāi)始游戲業(yè)務(wù),初期推出了1943、魔界村、戰(zhàn)場(chǎng)之狼等多種豐富題材后,并沒(méi)有滿足于現(xiàn)狀,而是不斷嘗試新的玩法,同時(shí)受到了科樂(lè)美推出的《功夫》等游戲啟發(fā),在這樣的大環(huán)境影響下,全新的格斗玩法終于萌芽而出。

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  1987年,卡普空推出街機(jī)版《街頭霸王》(Street Fighter),制作人西山隆志最早從Irem開(kāi)始職業(yè)生涯,其中1984年推出的Kung-Fu Master為人熟知,國(guó)內(nèi)一般翻譯為《成龍?zhí)唣^》,在最早的街霸初代作品中,西山隆志將深受玩家喜愛(ài)的東方功夫題材進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。

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  《街頭霸王》共有12名角色,但是玩家可以直接操作使用的只有兩人,嚴(yán)格的說(shuō)只有一人,1P控制日本武術(shù)家?。≧yu),也就是我們俗稱的白人;2P控制美國(guó)武術(shù)家肯(Ken),也就是我們俗稱的紅人,如果1P2P同時(shí)投幣,就會(huì)進(jìn)行雙人對(duì)戰(zhàn)。

  隆和肯除了造型差異外,招式能力沒(méi)有任何差別,對(duì)戰(zhàn)結(jié)束任何一方勝利后,就會(huì)繼續(xù)進(jìn)行單人模式,挑戰(zhàn)其余的AI人物。

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  游戲中每局對(duì)戰(zhàn)時(shí)間只有30秒,如果沒(méi)有擊倒對(duì)手則以HP量判定勝負(fù),采用三局兩勝制,如果失敗的話可以續(xù)幣接關(guān)。單人模式中玩家需要挑戰(zhàn)10位對(duì)手,其中在系列后續(xù)作品中出現(xiàn)的,除了主角隆肯外,還有元(Gen)、博迪(Birdie)、伊格爾(Eagle)、阿頓(Adon)、沙加特(Sagat)這幾位,這些人物盡管玩家不能直接選擇,但確實(shí)是街霸系列的鼻祖人物。

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