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文/GameForce
最近日本老牌廠商卡普空正式公布了格斗游戲《街頭霸王6》(Street Fighter 6),盡管游戲發(fā)售要等到2023年,但還是引起了眾多愛好者們的關注?!督诸^霸王》自從上世紀八十年代末誕生以來,對于游戲技術和文化發(fā)展有著不可替代的貢獻,“史上第一格斗游戲”這個稱號恐怕沒有任何爭議,本期我們就來回顧下這個有著三十多年歷史的經(jīng)典系列。
傳奇制作人打造系列開山之作
卡普空從1983年正式開始游戲業(yè)務,初期推出了1943、魔界村、戰(zhàn)場之狼等多種豐富題材后,并沒有滿足于現(xiàn)狀,而是不斷嘗試新的玩法,同時受到了科樂美推出的《功夫》等游戲啟發(fā),在這樣的大環(huán)境影響下,全新的格斗玩法終于萌芽而出。
1987年,卡普空推出街機版《街頭霸王》(Street Fighter),制作人西山隆志最早從Irem開始職業(yè)生涯,其中1984年推出的Kung-Fu Master為人熟知,國內一般翻譯為《成龍?zhí)唣^》,在最早的街霸初代作品中,西山隆志將深受玩家喜愛的東方功夫題材進一步發(fā)揚光大。
《街頭霸王》共有12名角色,但是玩家可以直接操作使用的只有兩人,嚴格的說只有一人,1P控制日本武術家隆(Ryu),也就是我們俗稱的白人;2P控制美國武術家肯(Ken),也就是我們俗稱的紅人,如果1P2P同時投幣,就會進行雙人對戰(zhàn)。
隆和肯除了造型差異外,招式能力沒有任何差別,對戰(zhàn)結束任何一方勝利后,就會繼續(xù)進行單人模式,挑戰(zhàn)其余的AI人物。
游戲中每局對戰(zhàn)時間只有30秒,如果沒有擊倒對手則以HP量判定勝負,采用三局兩勝制,如果失敗的話可以續(xù)幣接關。單人模式中玩家需要挑戰(zhàn)10位對手,其中在系列后續(xù)作品中出現(xiàn)的,除了主角隆肯外,還有元(Gen)、博迪(Birdie)、伊格爾(Eagle)、阿頓(Adon)、沙加特(Sagat)這幾位,這些人物盡管玩家不能直接選擇,但確實是街霸系列的鼻祖人物。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。