深度打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
如電影般流利而又真實的打斗,宛如藝術(shù)。這一直是本作備受推崇的理由之一。
從視覺效果上而言,《對馬島之魂》的戰(zhàn)斗表現(xiàn)已經(jīng)來到了一個動作游戲難以逾越的門檻。整個打斗過程就像是現(xiàn)實中人們能夠做得到的事,仁的一舉一動毫無游戲角色刻意捏造的生硬感,他隨著玩家簡單的指令輸入而在敵人堆里來回閃轉(zhuǎn)騰挪,以簡潔有力而又靈巧的動作將圍攻的敵人逐個擊倒,除了不時的特寫,幾乎很難發(fā)現(xiàn)什么動作特效,和游戲的極簡化UI一樣,賦予了游戲一種原始、簡易的美感。但這種含蓄內(nèi)斂,追求極致真實和流暢的設(shè)計,卻最能夠給早已看慣五顏六色光效的玩家們無與倫比的震撼。
但營造戰(zhàn)斗的整體氛圍和藝術(shù)感,光依靠視覺演出一定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,Sucker Punch深耕多年的戰(zhàn)斗系統(tǒng),才是描繪這一切靈魂的神來之筆。
用不同的架勢和武技擊敗敵人
大多數(shù)時候,仁會恪守武士信條,用境井家傳的武士刀在正面向蒙古人發(fā)起【對峙】來打敗他們,并且這不是一件難事,不論是對仁還是對坐在屏幕前的玩家而言。
精通武藝的仁能夠使用四種不同的握刀【架勢】來應(yīng)對不同的敵人,例如雙手持刀的【磐石架勢】能夠給予劍士更沉重的打擊,而以踢擊為主的【皎月姿態(tài)】則能使體格碩大的狂暴兵陷入失衡——每一種架勢都被精心設(shè)計了獨(dú)特的進(jìn)攻動作。跟大多數(shù)動作游戲不同,仁在戰(zhàn)斗中并不需要太多的來回迂跑同敵人周旋,游戲的高即時按鍵反饋讓仁在人群中能夠迅速地轉(zhuǎn)換各種姿態(tài)揮砍、躲避或是格擋,并以此完成一場漂亮的對決,移動鍵更多地只是為了調(diào)整仁的站位和朝向,這讓整場戰(zhàn)斗看起來就像一段短小精彩的動作片片段。
通過在對馬島上探索,仁可以通過傳承任務(wù)以學(xué)習(xí)一系列傳說中威力強(qiáng)大的武技,這將讓仁更從容地殺死他的敵人。當(dāng)然,施展強(qiáng)大的武技并不是全無代價,仁需要消耗【決心】才能使用它們。決心可以通過擊殺敵人、破防或是格擋等一系列操作獲取,同時消耗決心能夠立即為仁回復(fù)生命值,可見游戲鼓勵玩家更多地主動進(jìn)攻,讓人通過切換不同的架勢行云流水般擊敗對手。
難以否認(rèn)的是,本作的架勢系統(tǒng)多少看到了一些《仁王》系列的影子,或許2017年發(fā)售的《仁王》給予了Sucker Punch一些靈感。但事實上,比起《仁王》中存在感并不很高的上中下三段架勢,《對馬島之魂》的架勢系統(tǒng)幾乎貫徹了整個游戲思路,成為了獨(dú)屬于本作的優(yōu)秀玩法,玩家沒有辦法只用其中的一種或某種架勢,因為這會讓你在對抗一些敵人時尤為吃力,當(dāng)然,除非你能夠很好地駕馭本作的完美彈反。
在PC上,Sucker Punch為玩家的戰(zhàn)斗體驗做出了更多優(yōu)化, 不僅能夠完美適應(yīng)鍵鼠,同樣也能夠感受到DualSense™控制器控制揮刀時的沉浸式觸覺反饋。在畫面、操作以及外設(shè)三重高技術(shù)力的加持下,玩家在《對馬島之魂》中的戰(zhàn)斗才得以成為動作游戲史上又一座里程碑。
通過暗殺成為戰(zhàn)場上的惡鬼
在少部分時候,仁也會不得不收起他的武士信條,潛伏在暗處靜悄悄地對蒙古人進(jìn)行暗殺。
出于各種原因,仁明白,恪守武士之道并不能讓他在殘暴的蒙古軍隊面前獲得勝利。當(dāng)玩家并不愿意暴露在蒙古人面前時,仁可以從敵人的背后用短刀發(fā)起致命一擊,也可以在遠(yuǎn)處通過弓箭和吹筒等戰(zhàn)鬼兵器讓敵人死得不明不白,暗殺成為了仁取勝的另一個手段。
一些玩家或許會熱衷于這一方法,但他們必須明白,過多地違背武士之道也會讓仁的內(nèi)心發(fā)生動搖,在暗殺次數(shù)過多后,仁將會觸發(fā)額外的隱藏劇情。動態(tài)天氣系統(tǒng)也將為此服務(wù),玩家傾向于暗殺會讓對馬島變得狂風(fēng)大作、電閃雷鳴,這一切都預(yù)示著仁在戰(zhàn)場上心境的變化。
但也正如反派【赫通汗】所說,武士行事古板而循規(guī)蹈矩,因此他們并不可怕,而【戰(zhàn)鬼】行事捉摸不定,為了取勝不擇手段,才是最可怕的。
總而言之,享受《對馬島之魂》中的每一場戰(zhàn)斗,它們都是獨(dú)一無二的精美電影片段。為此,制作組特意加入了黑澤明模式,開啟后游戲?qū)⒆兂珊诎咨{(diào)——這也是在致敬黑澤明導(dǎo)演的經(jīng)典武士電影。但于玩家本人的游戲體驗而言,最好還是不要在第一周目就開啟黑澤明模式,在對馬島這個優(yōu)雅而充滿日本風(fēng)韻的開放世界中,光線效果、風(fēng)景和建模同樣也是游戲的亮眼之處。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。