倒塌的帝國落石如雨
這個年代經(jīng)常能聽見一句話叫“時代的一?;衣涞矫總€人肩頭就是一座山”。這話放在17世紀普遍危機里甚至顯得有些溫柔,當(dāng)時的局勢對普通人來說稱得上是天崩地裂,整個歐亞大陸都打成了一團亂麻。
牢朱,殺不動了吧?你的國家也變成那個樣子了。
其中地廣人眾的明王朝更是首當(dāng)其沖,萬歷一朝的爭國本、三大征已經(jīng)使得大明搖搖欲墜,張居正的改革人走茶涼,本來略有回光返照的王朝又回到了走向倒塌的軌道。
餓殍的故事就發(fā)生在晚明這個落石如雨的將死帝國,時代的重壓考驗著人性,玩家控制的良已經(jīng)在求生的過程中變?yōu)榱松囝^的同類——一匹野狼,而女主滿穗的出現(xiàn)又喚起了良內(nèi)心的善,故事由此展開。
從勾勒餓殍遍地的世界觀開始
《餓殍》作為一款國產(chǎn)視覺小說游戲,以明末歷史為背景板,帶領(lǐng)玩家重回那段天災(zāi)與人禍交織在一起的時代。
故事的立意說不上宏偉,但在有關(guān)人物交互的劇情方面,相當(dāng)?shù)轿?,有溫情,有歡笑,有悲傷,有仇恨,也有反轉(zhuǎn)。
也正是因為設(shè)定在這樣的時代背景中,才能造就如此的劇本。本作使用了大量的細節(jié)描寫刻畫了當(dāng)時的悲慘世界,饑餓導(dǎo)致大家出現(xiàn)了各種各樣的問題,甚至包括吃人,我在游玩游戲之前一直以為吃人是一種描寫。指代人與人之間的不信任,然而當(dāng)我真正玩游戲的時候,我發(fā)現(xiàn)游戲中的吃人遠比我想象的更可怕,甚至是一種直擊心靈的恐懼。
游戲中玩家扮演一個名為“良”的人,生逢亂世,為了活下去,被迫成為了一個“壞人”盜匪,做著惡事,在山道中劫掠路人,殺人滅口。
良會稱自己是“狼”,而普通的百姓們則是待宰的“羊”。
命運的轉(zhuǎn)折點源自于一個特殊的任務(wù),一個人販子的任務(wù),負責(zé)將四個未成年小女孩,從陜地押解到洛陽。整個故事就是從這個事件開始。
也許是我們的主人公本身心善,是“良”并非“狼”,也許是被這四個小女孩所感染,也許是因為見到了這世道的種種,也許是他的內(nèi)心深處本就有一個“俠”。在整個過程中,主人公的內(nèi)心發(fā)生了一些變化。
在游戲的劇情推進中,玩家需要在一些分支劇情中進行一些選擇,前半部分的選擇基本無關(guān)緊要,大部分也是死亡選項,如果玩家選擇不慎,有可能會直接提前結(jié)束游戲,達成BE。
好在游戲會在選項前進行自動存檔,并且游戲也提供了故事線,玩家可以隨時調(diào)動故事線回到之前的劇情中。而關(guān)于游戲的結(jié)局方面,只有14、15章中的兩個選項來決定。如果提升了女主的好感度到滿,就可以進入兩條真結(jié)局路線。本次的兩條真結(jié)局路線都相當(dāng)觸動人心,也讓我久久不能釋懷。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。