又是一年一度的游戲界奧斯卡,也是近些年最精彩的一屆,大伙覺得呢?
在我心里,TGA已經(jīng)連續(xù)好幾年沒什么意思了——或者說沒什么懸念:雙人成行、老頭環(huán)、博德之門3幾乎都算是早早鎖定了那一年的TGA,《最后生還者2》更是穩(wěn)得不像話(沒問題吧,難道2020年你覺得它拿不了年度?)。
換句話說,年度游戲這個大獎太穩(wěn)定,讓TGA頒獎典禮失去了很多的節(jié)目效果,作為一個噴子,我想象中的節(jié)目效果是這樣的:
我喜歡的游戲拿了年度游戲獎,牛逼!
年度游戲獎給了我不喜歡的游戲,野雞!
那個呼聲很高的游戲什么獎都沒有,沖擊波!
但TGA2024用實(shí)際行動給我上了一課:你們懂個P的節(jié)目效果,學(xué)吧你就。
《黑猴拿年度概率很大》《FF7重生貌似也有機(jī)會》《TGA臨場“改規(guī)則”,年度要給黃金樹?》《阿特拉斯發(fā)力了!》《不是哥們,小機(jī)器人是誰?》
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?