前言
幾乎看不到任何宣發(fā),風(fēng)域游戲AVG文字冒險(xiǎn)新作《筮靈》在5月16日悄咪咪地上線了。
不得不說,AVG作品經(jīng)驗(yàn)豐富的風(fēng)域在故事上的理解的確獨(dú)到。
中式克蘇魯一直是一個(gè)相當(dāng)有潛力的游戲題材,然而鮮少有人能看到它的潛力,又或者說很難找到真正將中式民俗融入到克系神話后依然能將故事講好的人,這需要?jiǎng)?chuàng)作者的知識(shí)儲(chǔ)備足夠豐富,且擁有極強(qiáng)的創(chuàng)作和運(yùn)用能力。可以說,目前的市面上找不到任何一個(gè)令人滿意的中式克蘇魯故事。但這次,風(fēng)域做了一個(gè)很不錯(cuò)的嘗試。
他們將克蘇魯神話、中式民俗和規(guī)則怪談融合在了一起,并賦予了它足夠龐大的世界觀、成熟的體系和流暢的故事,《筮靈》應(yīng)運(yùn)而生。毫不吝嗇地說,雖然三者的相性很高,但能將它們較好地縫合在一起的故事并不多見,當(dāng)然,也有可能全靠同行襯托。
但無論如何,《筮靈》會(huì)是值得中式民俗或克系愛好者閱讀的一部AVG視覺小說。不僅包括玩家,也包括創(chuàng)作者——《筮靈》的故事或許能為人們帶來更多有關(guān)中式克蘇魯文化的理解和啟發(fā)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....