《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》自5月16日在Steam平臺發(fā)售以來,其同時在線峰值人數(shù)已超越6萬(61,453)人,是索尼游戲在該平臺發(fā)布的游戲的第四高的在線人數(shù)。
由Arrowhead開發(fā)的《地獄潛者2》以458,709名同時在線玩家位居榜首,領(lǐng)先于《戰(zhàn)神4》的73,529名玩家和《漫威蜘蛛俠:重制版》的66,436名玩家。
《對馬島之魂》的峰值玩家數(shù)量在周末可能還會繼續(xù)上升。目前已經(jīng)領(lǐng)先于《地平線:零之曙光》、《地平線:西之絕境完整版》和《最后生還者:第一部》等游戲的峰值在線人數(shù)了。
更多內(nèi)容:對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版專題對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。