當(dāng)然,近年來(lái)在這些參差不齊的作品當(dāng)中,偶爾也會(huì)有佳作出現(xiàn),《最后生還者》改編的電視劇就被媒體稱之為“史上最佳游戲改編影視”。這部劇集不僅吸引了游戲原作的粉絲,也吸引了那些沒(méi)有玩過(guò)游戲的新觀眾。
它的成功不光是在制作水準(zhǔn)上保證了劇集的高質(zhì)量,劇集在保持游戲原作的核心框架和情感深度的同時(shí),對(duì)某些情節(jié)進(jìn)行了適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展和深化,并且《最后生還者》抓住了游戲最重要的核心部分——喬爾和艾莉之間復(fù)雜的情感紐帶。
游戲改編電影想要成功其實(shí)并不困難,成功的改編作品往往能夠在保留游戲精神和核心元素的同時(shí),適應(yīng)影視媒介的特點(diǎn),創(chuàng)造出新的故事和角色深度。了解目標(biāo)觀眾群體,包括游戲粉絲和非游戲觀眾也是重要的一環(huán)。希望未來(lái)能夠快點(diǎn)見(jiàn)到更多優(yōu)秀的作品面世。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。