FromSoftware之所以能從眾多3A游戲工作室中脫穎而出,原因有很多,但開創(chuàng)了游戲的一個子流派正是這個團隊眾多成就中的一個。
在過去的十幾年里,這家開發(fā)商通過一系列多樣化的游戲逐漸形成了自己的特色,在日本乃至全世界工作室追求前沿游戲特效和畫面的時候,這家工作室敢于不同。
結果如何?顯而易見,FromSoftware的名字在今天已經成了高質量游戲的代名詞。
隨著諸如CDPR的《賽博朋克2077》、343工作室的《光環(huán):無限》、貝塞達斯的《星空》這些備受期待的3A游戲發(fā)售失利,玩家們對這些大廠們的信譽和能力難免產生懷疑。
好在FromSoftware這家日本開發(fā)商十幾年間始終如一,盡管現代游戲制作面臨著更多的挑戰(zhàn),但它的步伐一直穩(wěn)中向好。
無論是《血源詛咒》還是《只狼:影逝二度》,這家開發(fā)商在過去十年里并沒有沉浸在《黑暗之魂》的舒適區(qū),而是在保留歷代作品核心機制設計和游戲哲學的基礎上,大刀闊斧地進行改造與重構。
縱使許多工作室滿足于推出續(xù)作,或是利用現代技術將那些熱門IP作品進行重制,FromSoftware卻致力于挑戰(zhàn)自己。這種不斷創(chuàng)新的自我驅動力最終促成了《艾爾登法環(huán)》這樣令人驚嘆、愛不釋手的藝術品。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。