盡管DC在漫畫領(lǐng)域穩(wěn)壓漫威一頭,但近年來無論是在改編游戲還是改編電影方面都力有不逮。
很顯然,DC在如何轉(zhuǎn)化那些出色的漫畫IP這件事上遇到了麻煩。雖然幾年前的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列游戲已經(jīng)為漫改游戲樹立了一個(gè)標(biāo)桿,甚至是動(dòng)作游戲歷史上不可忽視的篇章。
但DC不得不面對(duì)這個(gè)月《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》的失敗——這款在線服務(wù)游戲在發(fā)售后玩家便如水一般的流失了——未能觸及《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的傳奇。
華納兄弟必須從這一失敗中汲取教訓(xùn),重新考慮他們對(duì)漫改游戲的態(tài)度,并回應(yīng)粉絲的期望。在我看來,沒有比現(xiàn)在更好的時(shí)機(jī)來推出一款3A《超人》游戲了。作為世界上第一位超級(jí)英雄,他可以為DC的游戲事業(yè)注入新活力。這個(gè)角色和蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣受歡迎,應(yīng)該有自己的獨(dú)立冒險(xiǎn)故事。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....