最近看到一則新聞,《模擬人生》要拍真人電影了,由出演過《芭比》的瑪格特·羅比擔(dān)任主角,很難想象由于《模擬人生》沒有固定的劇情,電影制作團隊會如何打造這個IP的劇情同時還能保持游戲的精髓呢?
游戲改編電影在現(xiàn)如今看來已經(jīng)司空見慣了,電影公司熱衷于大IP的改編,像近幾年的《生化危機系列》、《刺客信條》、《魔獸》等都被搬上過大熒幕。
這些IP擁有著大量粉絲和強大的品牌影響力,但事與愿違的是改編成影視作品后玩家和觀眾們似乎都不買賬,作品口碑和票房的撲街似乎成了這一類型電影的固有印象。許多游戲改編電影的失敗,也為這些影片貼上了“難以成功”的標(biāo)簽。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....