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《霓虹深淵2》試玩報(bào)告:老畫面,新花樣

2025-03-31 17:34:24    作者:幸存者的負(fù)罪感    瀏覽量:11376

前言

  在游戲行業(yè)的不斷演變中,肉鴿玩法像是一夜之間火遍了大街小巷,逐漸淪為一個 “萬能標(biāo)簽”。似乎只要貼上 “肉鴿” 二字,無論何種游戲,都能蹭上一波熱度,分得一杯羹。這股熱潮之下,肉鴿游戲市場泥沙俱下,亂象叢生。一邊是《以撒的結(jié)合》這類憑借獨(dú)特玩法與深厚內(nèi)涵;另一邊則是打著肉鴿旗號,實(shí)則毫無創(chuàng)新,靠換湯不換藥的手法圈錢的劣質(zhì)產(chǎn)品,不少吸血鬼題材游戲便是典型。

游俠網(wǎng)1

  近年來,國產(chǎn)肉鴿游戲領(lǐng)域也未能幸免,陷入 “換皮怪圈”。同質(zhì)化嚴(yán)重,大多數(shù)作品千篇一律,缺乏讓人眼前一亮的獨(dú)特元素。但就在這樣略顯低迷的大環(huán)境下,《霓虹深淵》以其獨(dú)特的魅力,在國產(chǎn)肉鴿游戲中嶄露頭角。它憑借豐富多元的交互設(shè)計(jì),以及極具開放性的 BD 系統(tǒng),讓玩家能夠自由探索、隨心搭配,收獲了無數(shù)玩家的青睞,在玩家群體中積累了良好口碑。

游俠網(wǎng)2

  如今,在 2025 年,《霓虹深淵 2》終于傳來消息。作為國產(chǎn)獨(dú)立游戲《霓虹深淵》的續(xù)作,《霓虹深淵 2》在登陸 Steam 搶先體驗(yàn)版后,迅速吸引了 Roguelike 愛好者的目光。它延續(xù)了前作的賽博神話世界觀與像素藝術(shù)風(fēng)格,不僅在玩法、系統(tǒng)、技術(shù)等多個維度進(jìn)行了創(chuàng)新,還保留了系列標(biāo)志性的高隨機(jī)性與策略深度,為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗(yàn)。

游俠網(wǎng)3

老東西的新花樣

  相較于《雨中冒險(xiǎn)》系列在續(xù)作中對畫面與戰(zhàn)斗模式進(jìn)行大刀闊斧的革新,《霓虹深淵 2》選擇了一條不同的道路。踏入游戲,玩家會發(fā)現(xiàn),二代基本沿用了一代的游戲面板,熟悉的酒吧、歌舞廳映入眼簾,玩家甚至依舊能在吧臺點(diǎn)上喝上一杯。不僅如此,許多畫面細(xì)節(jié)也保留了初代的設(shè)計(jì)風(fēng)格,如果不是筆者提前知道是二代作品,真的很讓人懷疑是不是開錯了游戲。

游俠網(wǎng)4

  盡管《霓虹深淵 2》在畫面與操作上,和一代的差異并不明顯,但在內(nèi)容層面,二代融入了諸多全新的設(shè)計(jì),為玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗(yàn)。如一代中的信仰神殿,玩家在對局中可以收集信仰值來解鎖特殊房間——雅典娜的神殿,在其中獲得更強(qiáng)屬性的寶物。在二代中又加入了全新的鍛造神殿與好運(yùn)神殿。玩家可以通過收集靈魂碎片(用于升級武器),或參與彩票機(jī)器分別獲得對應(yīng)的信仰值。積攢滿信仰條后就能開啟對應(yīng)神殿。

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  在鍛造神殿中玩家可以通過降級武器來獲得空白徽章,利用空白徽章可打造屬性徽章(玩家的武器攻擊將附加額外效果),玩家也可以重鑄已有的徽章獲得空白徽章。多種徽章的效果可以共同存在,在游玩后期,在徽章的作用下,讓玩家享受數(shù)值與特效的雙重享受。果然還是霓虹深淵那令人熟悉的味道。

游俠網(wǎng)6

  而好運(yùn)神殿則是賭狗的天地,在好運(yùn)神殿中玩家可以通過賭博機(jī)器來點(diǎn)亮大屏幕上的獎勵,水晶,護(hù)盾,金幣,武器等。當(dāng)一排獎勵都被點(diǎn)亮后,玩家就能獲得對應(yīng)獎勵。賭博機(jī)在多次使用后會報(bào)廢,玩家就無法繼續(xù)參與。但《霓虹深淵2》不會讓你失望,在游戲中存在消耗水晶修復(fù)機(jī)器的主動寶物。沒錯,和你想得一樣,電表倒轉(zhuǎn)開始吧!

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更專一的組合

  對比一代豐富的武器切換來體驗(yàn)各種離譜的效果,二代仿佛更想讓玩家做一個專情的人,游戲似乎引導(dǎo)玩家專注于一種武器流派,通過持續(xù)培養(yǎng),讓玩家將選定的流派玩到極致。

  不同于一代武器等級的升級,在《霓虹深淵2》中武器的等級不再與挑戰(zhàn)道具掛鉤,而是通過收集靈魂碎片來進(jìn)行升級。玩家可以通過分解其他武器來獲得靈魂碎片,而當(dāng)武器升級后,玩家會進(jìn)入武器獎勵房,可以獲得徽章或者是與武器詞條掛鉤的寶物。

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  武器等級越高,武器的效果越強(qiáng),加上獎勵的寶物,玩家的構(gòu)筑也會越強(qiáng)。同時每把武器幾乎都有專屬的道具成長,更多的道具能夠讓武器的性能更強(qiáng)。如果玩家中途放棄武器,很多適配武器的構(gòu)筑就無法發(fā)出更強(qiáng)的效果。

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  原作的水晶系統(tǒng)也加入了新的想法,不同于一代將技能綁定在武器上的設(shè)定,本作單獨(dú)設(shè)計(jì)了主動寶物,玩家可以消耗水晶來觸發(fā)這些寶物的效果。這一靈活的技能設(shè)計(jì),讓玩家在構(gòu)筑角色時擁有更多選擇,極大地提升了游戲策略性。

  在《霓虹深淵2》中仍然保留了哈基蛋的設(shè)計(jì),不過本作加入了融合系統(tǒng),當(dāng)玩家孵化出4個可以作為素材的哈基蛋后,系統(tǒng)會根據(jù)圖鑒進(jìn)行自動合成。

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  合成的哈基蛋具有更強(qiáng)的能力,不過相較于一代每一次孵化的蛋都有作用,二代只有合成后才有特殊的效果。合成之前哈基蛋素材簡直是弱不禁風(fēng),如果不玩蛋流派,玩家一句最多合成3個哈基蛋,但過于隨機(jī)也導(dǎo)致很難體現(xiàn)其作用。除此之外蛋太多卻并沒有太多用處,希望后續(xù)有更強(qiáng)的組合出現(xiàn)吧。

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  本次測試僅開放了單人模式。不過,官方在后續(xù)測試通告中透露,《霓虹深淵 2》還將推出聯(lián)機(jī)模式。這無疑讓玩家充滿期待,大家紛紛好奇,這款游戲在多人聯(lián)機(jī)模式下,會為玩家?guī)碓鯓拥娜氯怿濗w驗(yàn)。

總結(jié)

  在成功擊敗"苦"難度下試玩版最終 BOSS 特洛伊后,筆者在《霓虹深淵 2》的試玩體驗(yàn)也隨之畫上了句號。不得不說,這次試玩給人一種 “新瓶裝舊酒” 的感覺?!赌藓缟顪Y 2》的玩法機(jī)制并未發(fā)生根本性的變革,只是在一代的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些新元素的添加與融合。從某種程度上來說,它更像是基于一代推出的大型 DLC,而非一部真正意義上的續(xù)作。

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  盡管如此,游戲中那些全新的寶物以及 BD搭配方案,依然有著十足的吸引力。這些新內(nèi)容為玩家?guī)砹烁鼮樨S富的策略選擇,每一次決策都充滿了新鮮感與挑戰(zhàn)。而且,官方預(yù)告后續(xù)即將開放的聯(lián)機(jī)模式,更是給玩家們留下了無限的遐想空間。大家都在期待著,當(dāng)能夠與好友一同并肩作戰(zhàn)時,這款游戲又會呈現(xiàn)出怎樣一番別樣的精彩。

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霓虹深淵2Neon Abyss 2
上市時間:暫未公布
游戲平臺:PC
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司: Veewo Games
游戲語言:中文,英文,日文,其他
發(fā)行公司: Veewo Games, Kepler Ghost
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换一换
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
据传Switch 2很可能会包含一些AR功能。如果这些消息都是真的,那新一代的独占游戏可太叫人期待了
plastic滚滚10月28日
00

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