索尼SIE如今所處境地稱得上是岌岌可危。全球經(jīng)濟(jì)如今正處于低谷,各行各業(yè)——不僅僅是游戲行業(yè)——都在裁員,這讓人難免心有惶惶。隨著索尼SIE財(cái)報(bào)的披露與裁員900余人消息的到來,是時(shí)候好好審視一下這個(gè)全球游戲巨頭之一了。
一言以蔽之,索尼SIE的病灶在于其支出幾乎與收入相當(dāng)。它最近的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,本財(cái)年收入約102億美元,創(chuàng)歷史新高,但利潤(rùn)僅約為6.08億美元??v然公司整體上保持盈利,可利潤(rùn)空間如此狹小,離虧損只有一步之遙。
這就是為什么我們看到索尼游戲業(yè)務(wù)發(fā)生了翻天覆地般的變化,甚至遭到了玩家們的抵制,比如索尼將把重心轉(zhuǎn)向在線服務(wù)型游戲以獲得可持續(xù)性的收入——像米哈游海外子公司HoYoverse的利潤(rùn)現(xiàn)在都比索尼SIE要高得多。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....