游戲改編電影面臨的主要挑戰(zhàn)常常來源于在如何保持對(duì)原作的忠實(shí)度的同時(shí)還要進(jìn)行必要的創(chuàng)新,粉絲們當(dāng)然希望能在大熒幕上看到喜愛的游戲世界和角色得到準(zhǔn)確的詮釋,而沒有接觸過原作的普通觀眾來說,一味地照搬原作劇情便很難理解劇情內(nèi)核,看到最后都沒搞明白講了些什么。但魔改過多的電影又會(huì)失去原作粉絲的支持。
例如16年上映的《刺客信條》的失敗,盡管電影試圖捕捉游戲的核心元素,但許多粉絲認(rèn)為電影的劇情和角色發(fā)展與游戲相比過于簡(jiǎn)化和改動(dòng)過多。粉絲不買賬,觀眾看不懂,往往讓這些改編作品陷入尷尬的境地。
在我的印象中《仙劍一》算得上是成功的游戲改編作品之一,盡管電視劇已經(jīng)成為了一代童年回憶和最優(yōu)秀的仙俠劇,但仍然有游戲原著粉絲無法接受,他們認(rèn)為某些劇情和角色改動(dòng)的過于激烈,例如給酒劍仙增加了狗血的感情戲,最后還被寫死,阿奴也被改成了一個(gè)貪玩、胸?zé)o大志的花瓶角色。
《巫師3》的知名度想必不需要我多講,但是根據(jù)它改編而來的美劇《獵魔人》口碑上兩極分化非常嚴(yán)重,吐槽最多的就是劇中的選角問題,亨利卡維爾飾演的白狼杰洛特個(gè)人還是比較喜歡的。
反觀女性角色上,在中世紀(jì)歐洲奇幻背景下強(qiáng)行政治正確,安排了很多黑人女角色,怎么看似乎都有點(diǎn)讓人覺得格格不入。還有劇中葉奈法的形象,很難讓人聯(lián)想到那是讓杰洛特魂?duì)繅?mèng)繞的傳奇女術(shù)士。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。