今年對于絕大部分游戲玩家來講,絕對算得上是大作玩到撐的一年,在各路大作當(dāng)中除了在TGA頒獎典禮上拿下年度游戲的《博德之門3》,《王國之淚》無疑是上半年吸引眼球最多的那個。
畢竟,身為前作的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》即便已經(jīng)發(fā)售多年,依然被無數(shù)玩家視作開放世界玩法的標(biāo)桿,而《王國之淚》偶爾露出的一星半點預(yù)告,就已經(jīng)很大程度上證明了自己的優(yōu)秀。
而如果要說《王國之淚》在互聯(lián)網(wǎng)上熱度最高的時間段,我很難會說是五月份《王國之淚》發(fā)售的那段時間,因為如果單說討論度的話,還得是今年4月放出最終預(yù)告片的時候。
但如果說長期熱衷于沖浪的玩家,應(yīng)該很清楚那段時間被大伙熱火朝天討論的除了《王國之淚》這款游戲之外,還有“王國之淚吧”這個頗為神奇的貼吧——一個全新的“互聯(lián)網(wǎng)公廁”。
這檔子事我當(dāng)初也特意聊過,最終的結(jié)果也只是和其他一眾網(wǎng)友選擇了“棄暗投明”,到另行創(chuàng)建的新王國之淚吧討論游戲。而在《王國之淚》正式發(fā)售之后,我也就沒再顧得上關(guān)注王國之淚吧的后續(xù)發(fā)展了。直到最近的TGA結(jié)束,《博德之門3》成功斬獲年度游戲之后,沖上熱搜的王國之淚吧又一次進(jìn)入了我的眼球。
不得不說,盡管已經(jīng)過去了大半年,但這個吧的味道依然那么熟悉。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。