9月20日晚上8點,《猛獸派對》(原名《動物派對》)正式在steam平臺上解禁,目前的好評率只是維持在56%“褒貶不一”。
如果大伙將用戶評測精確到“簡體中文”,那么更是會來到鮮紅的“多半差評”:只有31%好評率。
這種情況放在3年前《猛獸派對》剛剛公布試玩demo的時候,完全是不可想象的一種情況,但在三年后卻變成了現(xiàn)實。
在2020年,《猛獸派對》將試玩demo上架了steam,靠著相當歡樂的游戲機制以及蠢萌的動物角色形象,再加上大量因為疫情而被迫宅在家的朋友,短短幾天這款demo就迅速爆火,成為了又一款頗有話題度和熱度的國產(chǎn)游戲。
當初恰逢糖豆人等一眾派對游戲大火,而《猛獸派對》同樣卡通的畫風(fēng)和休閑的游戲機制,能夠俘獲眾多玩家的心也并不奇怪。事實上,那時《猛獸派對》公布的試玩demo,其完整度已經(jīng)讓包括我在內(nèi)的眾多玩家感到相當吃驚。
游戲的玩法也足夠簡單,幾只動物在地圖場景中空手或手持武器互毆,然后靠著生存,或者完成一些顯而易見的目標來獲得勝利。
無論是各具特色的地圖,以及諸多蠢萌的動物角色,亦或是隨機掉落的各種武器,都讓整場生存戰(zhàn)變得趣味十足。但也正是這個demo的完整度過于驚人,不少朋友都認為《猛獸派對》可能會趁熱打鐵,在不久之后公布正式版本——但沒想到,這一等就是足足三年。
如今大伙在steam評論區(qū)看到的評測當中,也有相當一部分玩家給出差評的原因很簡單:這么個派對游戲在demo公布之后,為什么還能開發(fā)三年?!
其實我自己同樣也有類似的怨念,畢竟當初玩到《猛獸派對》demo時算是我學(xué)生時光空閑最多的時候了,但在拖了3年之后,當初大把空閑時間的學(xué)生也變成了如今的“社畜”。好幾個當初喊著等正式版要一起玩的朋友,他們的steam已經(jīng)好久沒亮過了。
時不時上線還是在調(diào)壁紙……
發(fā)售時間距離demo公布的時間拖得太晚是一方面,事實上,在今年6月《猛獸派對》剛剛公布售價的時候,就已經(jīng)引起了一輪“輿論風(fēng)暴”,原因便是它98塊錢的售價。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。