11月5日,周日。
前一天熬夜玩蜘蛛俠到半夜兩三點(diǎn)的我依然起了個(gè)大早。
為了看守望先鋒世界杯決賽,中國(guó)對(duì)陣沙特。沒(méi)錯(cuò),在《守望先鋒》已經(jīng)沒(méi)有了國(guó)服,整體熱度每況愈下的情況下,依然有這么一支隊(duì)伍仍在繼續(xù)努力。
盡管一大早從床上爬起來(lái)的我一度困得睜不開(kāi)眼,但在看到中國(guó)已經(jīng)1:0的比分,以及大優(yōu)勢(shì)拿下第二把,手握三個(gè)賽點(diǎn)之后,依然不由自主的笑出了聲。
這種情況其實(shí)在很多人的預(yù)料之中。一方面,此次守望先鋒世界杯中國(guó)代表隊(duì)的成員,均是OWL杭州閃電隊(duì)的選手,并且在前不久結(jié)束的OWL中拿下了季軍,反觀對(duì)面的沙特卻盡是些觀眾眼里的生面孔。即便是有主動(dòng)搜集過(guò)資料的朋友,最多也只是聽(tīng)說(shuō)他們一直在歐洲OC(次級(jí)聯(lián)賽)稱(chēng)霸,在2:0大比分領(lǐng)先的情況下,很難不跟我一樣笑出聲來(lái)。
但事實(shí)告訴我們:永遠(yuǎn)不要試圖半場(chǎng)開(kāi)香檳。
從第三張地圖開(kāi)始,沙特阿拉伯終于能夠拿出可能是自己最擅長(zhǎng)的那套陣容——西巴堡。
秩序之光+堡壘的雙C組合搭配上西格瑪,就成了一個(gè)真正意義上的移動(dòng)城堡,配合上雙槍輔的選擇,整個(gè)陣容足夠扎實(shí)、靈活的同時(shí),輸出能力更是很難有其他陣容相媲美。
也就是從這里開(kāi)始,中國(guó)隊(duì)屢試不爽的機(jī)動(dòng)坦體系開(kāi)始面臨巨大的挫折。幾乎每次對(duì)方堡壘大招的轟鳴聲響起,都伴隨著己方安娜的陣亡,而由于西格瑪?shù)拇嬖冢亲屩袊?guó)隊(duì)選手Leave(離開(kāi))操刀的源氏大招幾乎永遠(yuǎn)落后于對(duì)面輔助DJ的“音障”。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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