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首款武俠開放世界游戲,開服4個(gè)月要出第六張新地圖了

2023-11-01 10:47:22    作者:星滅山上一白妖    瀏覽量:258881

       將一個(gè)梗玩得爛到“人人喊打”,可能只需要短短幾天。比如早些時(shí)候只要聽到就讓人PTSD的“只因”以及“絕絕子”。

       而想要把一個(gè)游戲類型卷成滿大街都有的大路貨,時(shí)間可能會(huì)長(zhǎng)點(diǎn),但也就是幾年而已。你看,當(dāng)初的“開放世界”聽起來(lái)還相當(dāng)新鮮,玩家對(duì)于這種自由探索,不受主線劇情和支線任務(wù)束縛的游戲框架設(shè)計(jì)也相當(dāng)買賬——這兩年“開放世界”已經(jīng)成了很多游戲的標(biāo)配。

游俠網(wǎng)1

       但問(wèn)題的關(guān)鍵是,開放世界的魅力在于足夠龐大的世界,和隨意選擇任務(wù)和游戲方式的自由。其中的前提條件便是,這個(gè)世界要足夠大,內(nèi)容也要足夠多。

       不少將開放世界當(dāng)成標(biāo)配的游戲做到了第一點(diǎn),卻卡在了第二點(diǎn)。

       如果要舉一個(gè)最近的例子,那可能莫過(guò)于《魔咒之地》(FORSPOKEN)了,炫技般的跑酷和華麗的魔法系統(tǒng),搭配上龐大的開放世界,聽上去是相當(dāng)吸引人的游戲設(shè)定。但在華麗的外表下,整個(gè)地圖中可探索的內(nèi)容卻相當(dāng)匱乏,就連四處散落的寶箱,提供的物資都十分廉價(jià),很難讓人有足夠的動(dòng)力去探索地圖,更別提什么“沉浸在開放世界”當(dāng)中了。

游俠網(wǎng)2

       這也算是開放世界本身的難點(diǎn):分量足夠的游戲內(nèi)容、出色的游戲設(shè)定,二者缺一不可。

       不過(guò),《逆水寒》手游中“會(huì)呼吸的江湖”恰恰能做到這一點(diǎn)——畢竟打從一開始,在它網(wǎng)游的外表下,始終藏著一個(gè)完整的武俠開放世界。

       所謂“會(huì)呼吸的江湖”其實(shí)說(shuō)起來(lái)也很簡(jiǎn)單,在游戲中看上去更是相當(dāng)直觀。一方面《逆水寒》手游在畫質(zhì)和諸多材料的紋理上下了大功夫,隨著地圖不斷擴(kuò)展,一個(gè)栩栩如生的北宋時(shí)代江湖逐漸展現(xiàn)在了玩家面前。其次便是整個(gè)開放世界的自由度,單單是同河里的魚進(jìn)行互動(dòng),就有釣魚、凍魚以及電魚(嗯,這其實(shí)是個(gè)“高武”世界,有電也很正常,對(duì)吧?)等十多種互動(dòng)方式。

游俠網(wǎng)3

       再者,《逆水寒》手游對(duì)于AI的應(yīng)用,更是讓整個(gè)世界變得更為生動(dòng)。最為典型的便是很多NPC在應(yīng)用AI之后,能夠流利的回答玩家不少問(wèn)題,甚至在擁有“記憶”的情況下,能夠一定程度上接受玩家言語(yǔ)“調(diào)教”……

       也就在游戲本身大框架足夠出色的前提下,《逆水寒》手游還十分難得的保持著穩(wěn)定和優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容更新。比如10月30日新鮮出爐的最新地圖:東極海。

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确实,这个所谓的D加密技术可能就是一把双刃剑,如果你不加,就像是寂静岭2重制版一样,发售还没开始,PC的绿色破解版就满大街都是了,这样的结果我感觉肯定不是任何一个开发商愿意看到的啊,好在现在的玩家们比较给力,很多都是买了正版,没有只是白嫖,这里就包括了我,其次就是如果要是游戏公司在他们的游戏里面加入了D加密技术,那么可能就会多少影响游戏性,高配置的玩家可能还好,配置一般的那就比较难受了。
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虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
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嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
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