各位朋友一定都聽過這么兩句“類似于廢話”的建議:
1.冬天的鐵欄桿不要舔。
2.燈泡不要放進(jìn)嘴里,會拿不出來的。
但同樣的,你們也都一定看到過這類報道:
在當(dāng)下突然提起這些頗為老掉牙的沙雕畫面倒也沒別的意思,只是因為最近,一些整活能力出眾的網(wǎng)友用實際行動告訴我們:互聯(lián)網(wǎng)是一個輪回。
如果你是開電腦修理店的朋友,在習(xí)慣了平日幫忙DIY電腦、重裝系統(tǒng)等常見業(yè)務(wù)之后,這幾天的“新花樣”可能會讓你有些興趣。這些抱著電腦的奇怪朋友求助的問題應(yīng)該也大同小異——師傅,你看下我這電腦該怎么調(diào)回去?
事情的起因是知乎上的一個問題:“電腦分辨率調(diào)成500%之后怎么調(diào)回去?好幾天了”
問題后面還附上了簡單明了的效果圖:
老實說,在電腦相關(guān)問題求助這方面,貼吧和知乎一直是我用的最為頻繁的兩個平臺,對于大伙“奇形怪狀”的問題,各路大佬往往都能在最短時間內(nèi)給出解決方案。
但這次顯然不太一樣,在這個問題的回答下面翻一下,你很難立馬找到“將500%分辨率的電腦還原”的對應(yīng)攻略,反而能找到更多的,步了題主后塵的老哥。
“你賠我電腦”
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。