盡管2025年才過去不到一半,但年度游戲角逐已異常激烈——《怪物獵人:荒野》《雙影奇境》等大作輪番登場。而就在此時,一款名不見經(jīng)傳的獨(dú)立游戲《藍(lán)途王子》橫空出世,一舉成為目前媒體評分最高的年度游戲。
《藍(lán)途王子》以93分的媒體均分(Metacritic,基于32家全好評評測)暫列年度評分榜首,超越《雙影奇境》(91分)、《塔羅斯的法則:覺醒》(91分)、《天國降臨:救贖2》(88分)及《怪物獵人:荒野》(88分)等熱門作品。
本作以“肉鴿式解謎”為核心,玩家需在一座動態(tài)變化的莊園中尋找虛構(gòu)的“第46個房間”,通過探索與推理揭開謎團(tuán)。其創(chuàng)新玩法與高重復(fù)可玩性廣受好評。
目前,《藍(lán)色王子》已登陸PC、PS5、Xbox Series X|S及Game Pass,成為2025年游戲界現(xiàn)象級作品。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。