不同的游戲玩家對于游戲可能有不同的喜好,但對于每一位玩家來講,無論喜好以及評判標(biāo)準(zhǔn)有怎樣的不同,其追求的目標(biāo)必然是一致的:希望好游戲能越來越多。而想要更多優(yōu)質(zhì)游戲的產(chǎn)出,自然離不開游戲行業(yè)的發(fā)展,以及人才的培養(yǎng)。浙師大-維塔士數(shù)字生態(tài)聯(lián)合實驗室便是在這樣的背景下,以“貢獻(xiàn)游戲行業(yè)的長遠(yuǎn)增長、成為人才孵化的數(shù)字化創(chuàng)意共享空間”為目標(biāo)而建成的。
在這里,要感謝維塔士上海工作室的邀請,讓我們參與此次聯(lián)合實驗室的揭牌儀式。我們也很榮幸的采訪了維塔士電腦軟件(上海)有限公司總經(jīng)理王維維女士、維塔士電腦軟件(上海)有限公司資深美術(shù)總監(jiān)鐘永軍先生以及浙江師范大學(xué)設(shè)計與創(chuàng)意學(xué)院副院長孫發(fā)成先生,并且和他們就游戲行業(yè)的產(chǎn)教融合以及人才培養(yǎng)有了一番深入交流。
維塔士上海工作室成立于2004年,是集團(tuán)旗下21家工作室中的第一家。目前上海工作室由700多名專業(yè)人士組成,包含大量具有跨文化背景的人才,向客戶及合作伙伴提供全棧游戲開發(fā)和合作開發(fā)服務(wù),以及美術(shù)內(nèi)容提供和編程技術(shù)支持。上海工作室參與過眾多經(jīng)典3A級項目的制作,包括《最后生還者2(The Last of Us Part II)》、《生化奇兵合集(BioShock: The Collection)》、《孤島驚魂:新曙光(Far Cry New Dawn)》等。
問:聯(lián)合實驗室是一個定向培養(yǎng)的形式嗎?比如進(jìn)來就要與維塔士簽訂協(xié)議,還是說學(xué)生既可以選擇維塔士,也可以在外面進(jìn)行就業(yè)?
【王維維】:我們合作的契機(jī),一方面是學(xué)校希望能夠有更優(yōu)質(zhì)的教學(xué)內(nèi)容,另一方面,我們也希望尋求到比較好的潛在人才資源,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)出未來可能加入維塔士的優(yōu)秀人才,這也是我們共建實驗室的最主要目的。
第一批經(jīng)過了我們前期選拔將進(jìn)入到實驗室培訓(xùn)班的學(xué)生共有15名,他們在未來我們將教授的數(shù)字3D和數(shù)字內(nèi)容生成領(lǐng)域都具備良好的基礎(chǔ)和一定的技術(shù)功底。我們之所以精心選拔第一批,是希望能夠培養(yǎng)出一些具有潛力的優(yōu)秀學(xué)生,也寄望未來他們都能夠來到維塔士,成為我們的新力量。
當(dāng)然,維塔士內(nèi)部還是有一套比較規(guī)范的選拔機(jī)制的,并且從整個行業(yè)來看,我們的選拔標(biāo)準(zhǔn)還是比較高的。但即使有一部分學(xué)生,可能在這個選拔流程中被遺憾淘汰下來,我相信他們?nèi)サ接螒蛐袠I(yè)的其他公司依然很有競爭力,所以我不會去擔(dān)心這批孩子走出實驗室后的就業(yè)情況,我相信他們會比未曾在實驗室接受培訓(xùn)的普通學(xué)生更具優(yōu)勢。
問:介紹實驗室的過程中有提到,鐘總監(jiān)有時會到實驗室兼任授課教師,那么考慮到游戲行業(yè)和傳統(tǒng)行業(yè)相比發(fā)展時間較短,業(yè)內(nèi)資深人士大多同鐘總監(jiān)一樣仍在游戲公司任職,所以這個實驗室在師資力量方面是否會有欠缺?
【鐘永軍】:這個問題我們之前跟校方有過討論,目前主要由維塔士的一些資深美術(shù)專家教學(xué),他們擁有豐富的項目經(jīng)驗。在給學(xué)生授課時,除了定制課程,我們的專家也會更多地講述一些制作流程、項目經(jīng)驗和技術(shù)問題等。而像是軟件方面的知識——因為它們比較基礎(chǔ),這方面我們的學(xué)生是可以自我學(xué)習(xí)和消化的。通過不同的重點劃分,學(xué)生能在較短的時間內(nèi)熟悉我們游戲制作的大致流程。
【王維維】:在師資力量方面,我們是和浙師大一起合作去完成的,因為他們本身就在教育領(lǐng)域擁有深厚的師資力量。另外,我們的課程體系也會在前期進(jìn)行磨合與優(yōu)化,同時穿插我們的企業(yè)實踐。當(dāng)然,我們也明白學(xué)生都是一年又一年培養(yǎng)起來的,基礎(chǔ)知識對他們很關(guān)鍵,所以我們的整個課程體系都是多方面結(jié)合在一起去定制的。
維塔士上海工作室總經(jīng)理王維維(居中)現(xiàn)場體驗實驗室照掃設(shè)備
問:我們都知道,建立這樣一個實驗室于公司和學(xué)校而言都算是加大了在游戲產(chǎn)業(yè)上的投入。但目前,好像每隔幾年游戲行業(yè)就會因為版號縮減、監(jiān)管政策調(diào)整等問題,聊起“行業(yè)寒冬”這一話題,您怎么看?
【王維維】:我覺得每一個行業(yè)都會有一個經(jīng)濟(jì)周期,無論是各個行業(yè),還是整個大的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,都會存在經(jīng)濟(jì)周期,“行業(yè)寒冬”可能是這個行業(yè)在經(jīng)濟(jì)周期正好走到下行的階段。
同時,這幾年國家對于游戲版號和監(jiān)管方面進(jìn)行了加強(qiáng),我覺得這其實是好事,因為在行業(yè)的規(guī)范和國家的監(jiān)管下,游戲內(nèi)容的整體精品化程度都會得到提升,這不僅能夠規(guī)范市場,還會對人才提出更高的要求。所以,如果從這一角度去看我們這次的校企合作,結(jié)合浙師大和維塔士的雙方優(yōu)勢,我們可以更好地應(yīng)對這一趨勢。
從宏觀形勢來看,國內(nèi)的版號限制可能是產(chǎn)生了影響,但維塔士的業(yè)務(wù)布局整個國際市場和全平臺覆蓋,全球諸多游戲公司都是我們的客戶,所以這對我們的影響是比較有限的。當(dāng)然,中短期來看,由于我們的國內(nèi)客戶會受到波及,那么我們的發(fā)展計劃可能是會受到一點細(xì)微影響,但整體趨勢我還是比較看好的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。