最近幾天,一款名為《夜不收:蕩寇風云》的國產游戲被不少人關注到了。
好消息:又有國產游戲火了!
壞消息:是靠著對噴和互動火的。
在這兒可以粗略給大伙展示幾場“對局”:
唯一有些遺憾的地方,可能就是這位游戲制作者的抖音賬號已經清空了自己以往所有的作品,但卻將個人簽名當成了“路牌”,告訴所有慕名而來的朋友去哪里能和他繼續(xù)“對線”。
頭像都很有攻擊性
說真的,如今這個互聯(lián)網上有攻擊性的老哥不算少,但在steam的評測列表能夠展現(xiàn)出如此強大攻擊性的開發(fā)者,這位開發(fā)《夜不收:蕩寇風云》的老哥應該是獨一份。
事實上,在眾多PC游戲平臺當中,steam一直以來最為人稱道的,就是相當成熟的創(chuàng)意工坊,以及十分完善的社區(qū)生態(tài)。無論是玩家之間、開發(fā)者和玩家之間,都能夠通過評論進行互動,交流游戲本身的內容以及種種不足,進而做出相應的改進。
而以往那些在評論區(qū)和玩家進行互動的開發(fā)者,針對大伙反饋的游戲不足以及缺陷,絕大多數(shù)都會選擇“滑跪認錯”,真碰上攻擊性太過強烈的玩家,最多也只是選擇無視。
最為典型的,可能就是前陣子《喵斯快跑》這款音游因為DLC付費模式更改而鬧出來的一系列烏龍和風波。
在原本號稱只要購買了名為“計劃通”DLC后就能永久免費所有歌曲更新的前提下,《喵斯快跑》想要推出需要額外付費的歌曲,之后很快遭到玩家在評論區(qū)以及steam平臺上進行差評轟炸,最終光速滑跪,宣布擁有“計劃通”DLC的玩家依然能夠免費游玩所有歌曲。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。