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之前我們?yōu)榇蠹医榻B了一些高分經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,相信這也是很多老玩家最喜歡的游戲類型之一,因?yàn)樵谶@一領(lǐng)域中有太多太多的優(yōu)秀作品給大家?guī)砹藷o數(shù)經(jīng)典回憶,而本期我們要介紹的,則是眾多戰(zhàn)棋游戲中非常獨(dú)特的一款精品,既和經(jīng)典系列一脈相承,同時(shí)也是獨(dú)一無二的原創(chuàng)作品,這就是索尼PS主機(jī)上的《淚指輪傳說 尤特娜英雄戰(zhàn)記》(Tear Ring Saga)。
首先要從游戲制作人加賀昭三說起,1950年出生的他在日本游戲界可以說是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的老將,其最著名的經(jīng)歷,莫過于在任天堂旗下Intelligent Systems任職期間,創(chuàng)作了《火焰紋章》(Fire Emblem)系列游戲。加賀將當(dāng)時(shí)在日本流行的奇幻小說,與傳統(tǒng)將棋相結(jié)合,配合嚴(yán)謹(jǐn)精妙的數(shù)值設(shè)定,讓《火焰紋章》系列成為回合制策略戰(zhàn)棋的標(biāo)桿之一,玩家在中世紀(jì)劍與魔法的奇幻背景中,體驗(yàn)人物成長和策略戰(zhàn)斗樂趣,在國內(nèi)玩家群體中也有著極高的知名度。
《火焰紋章》在經(jīng)歷了多部作品后,1999年9月在SFC主機(jī)推出的《火焰紋章 多拉基亞776》是加賀昭三最后一部系列作品,隨后由于制作理念沖突等原因加賀離開了任天堂,自己創(chuàng)立了Tirnanog組,隨后被游戲雜志《FAMI通》的母公司Enterbrain收入麾下,從此加賀終于可以放開手腳,制作符合自己理念的游戲。
很快Enterbrain就公布了名為《紋章傳說》(Emblem Saga)的新作,世界觀設(shè)定、畫面風(fēng)格、玩法系統(tǒng)都和火焰紋章系列如出一轍,加賀昭三在接受媒體訪談的時(shí)候,也非常高調(diào)地表示《紋章傳說》將會(huì)是火焰紋章系列的集大成作品,這樣的消息讓長期以來眾多愛好者興奮不已,對(duì)這款火焰紋章事實(shí)上的續(xù)作充滿了期待。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”