《龍之信條2》自2024年3月22日正式發(fā)售以來,已經(jīng)一年過去了,然而卻沒有任何特別更新,玩家們一直喊話官方推出DLC的熱情也仿佛石沉大海 杳無音信。
然而就在今日,《龍之信條2》官推突然“詐尸”更新,不過更新內(nèi)容只是非常平淡的BUG修復(fù)。
內(nèi)容如下:
[PlayStation 5 Pro / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam]
修復(fù)了當(dāng)持有物品數(shù)量過多時(shí),物品選擇菜單偶現(xiàn)無法正確選取物品的問題。
[Xbox Series X|S]
修復(fù)了離線狀態(tài)下達(dá)成成就獲取條件后,若切換到在線模式,部分成就無法正常解鎖的問題。
此舉又是引來了一眾玩家的不滿:還沒有DLC的消息?我現(xiàn)在只想把我的游戲賣掉!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。