《使命召喚15:黑色行動4》已經(jīng)發(fā)售了4年,有關該作中被取消的戰(zhàn)役的細節(jié)內(nèi)容被曝光,包括這個戰(zhàn)役的劇情、任務設計等。目前官方并未證實這些內(nèi)容,因此真實性也有待考證。
Reddit用戶Purpletoaster20分享了《COD15》被取消的戰(zhàn)役的泄露文件,并解釋道,這些內(nèi)容是經(jīng)過數(shù)月的研究和“與了解(戰(zhàn)役)模式的人討論”的結果。
Purpletoaster20:帖子中大多數(shù)的截圖都來自于2017年初的構建版本,因此環(huán)境和UI等都尚未完成。他還表示,2020年泄露的戰(zhàn)役畫面和上述模式無關,而是“在原版戰(zhàn)役被取消很久后制作的玩家HQ的早期原型”。
《COD15》最初的戰(zhàn)役被稱為“生涯(Career)”,背景設定在2070年,并將延續(xù)《黑色行動3》的世界觀。劇情發(fā)生在全球疫情和幾次氣候災難之后,這些災難將“嚴重減少世界資源,導致了‘混論一年(The Year of Chaos)’”。
制作組原本的設計是一個2v2“終點賽跑”的模式,有2個可以扮演的派系,分別簡稱為FPA和WUN。由于技術問題以及整個游戲的玩法,這個想法在2018年初被廢棄,并且被描述為“重復度過高”。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。