1998年1月,這次時隔不到一年,卡普空再次推出了街機版Marvel vs. Capcom(漫威VS卡普空),俗稱MVC,合作雙方開始將整個大品牌內(nèi)容進行融合,MVC這個標題也成為了系列正式名稱直到今日。本作的玩法系統(tǒng)進一步升級,除了雙人組隊外,還可以選擇一名專用援護角色,實現(xiàn)了新穎的2+1對戰(zhàn)模式。
游戲中對戰(zhàn)角色和援護角色各有22人可選,加起來有四十多人,除了數(shù)量提升之外,最重要的變化就是卡普空不再局限于格斗游戲人物,給眾多經(jīng)典街機角色設(shè)計招數(shù)加入到游戲中,包括洛克人、出擊飛龍、名將隊長、魔界村亞瑟等動作明星出現(xiàn)在格斗游戲中,不僅讓老玩家倍感親切,也讓新玩家有機會以全新的形式接觸到卡普空經(jīng)典名作。
本作推出時SS主機已經(jīng)日暮西山,世嘉全新的DC主機登場,大幅提升的機能輕松實現(xiàn)了完美移植,而PS版繼續(xù)以閹割EX版出現(xiàn),出人意料的是,這個大幅縮水的移植版取得了78萬套銷量,其中歐美占了75萬,品牌聯(lián)合的威力有了明顯提升,作為MVC系列經(jīng)典作品,游戲還在2012年復刻移植到PS3和Xbox 360主機。
2000年2月,卡普空推出了全面進化的街機版Marvel vs. Capcom 2(漫威VS卡普空2),俗稱MVC2,本作不再采用自家的CPS2基板,而是世嘉NAOMI基板,該基板原本是為3D格斗設(shè)計,而MVC2仍然是2D格斗玩法,但是場景有明顯的3D縱深效果,給玩家?guī)砹诵路f的視覺體驗。由于硬件性能大幅提升,卡普空再次改良了系統(tǒng),2V2升級到3V3,同時拋棄了傳統(tǒng)的六鍵操作,簡化為輕重拳腳四鍵外加兩個援護鍵,在玩法操作上進一步樹立了MVC系列特色。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。