Ubisoft(育碧)最新《刺客信條》系列《刺客信條:影》(Assassin's Creed Shadows)公開后,關(guān)于男主角「彌助」的討論就沒停止過,不論是歷史爭(zhēng)議、首個(gè)史實(shí)角色、日本題材刻意選非日本人等。而近日知名外媒 IGN 的新聞卻再次引起爭(zhēng)議,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為游戲中的亞洲武士很簡(jiǎn)單就能找到,因此需要多元化:「我不希望我們扮演自己所期待的角色,我想要的是我們從來沒有過的角色」
知名外媒 IGN 在《刺客信條:影》引起爭(zhēng)議后,近日發(fā)了一篇標(biāo)題名為「我們別假裝因?yàn)椤洞炭托艞l:影》不是亞洲人而生氣了」,甚至在 X 上還嘲諷批評(píng)的人別假裝突然去關(guān)心亞洲的代表性,其內(nèi)容主要述說雖然西方游戲的亞洲角色確實(shí)不多,但放眼看去想要找到一名亞洲武士角色根本不難,舉例了《只狼:影逝二度》、《如龍:維新!》、《三國無雙》、《浪人崛起》、《鬼舞者》、《侍道》、《對(duì)馬之魂》、《朧村正》等。
認(rèn)為比起日本開發(fā)者,西方開發(fā)者很難有當(dāng)?shù)貓F(tuán)隊(duì)如此了解,很容易就變成刻板印象,導(dǎo)致游戲最終都是以戰(zhàn)斗玩法為主的工具,而編輯還自稱自己是亞裔美國人(韓裔),認(rèn)為比起卻少亞裔角色代表,更多的是缺少多元化,并說:「我不希望我們扮演自己所期待的角色,我想要的是我們從來沒有過的角色」文章內(nèi)容更是用自己亞裔的身份,敘述自己看到亞洲角色也不會(huì)特別高興或驕傲。
隨后 IGN 在 X 上更發(fā)文強(qiáng)調(diào)比起女忍者「奈緒江」是虛構(gòu),「彌助」則是史實(shí)的傳奇非洲武士。IGN 的行為引起眾多網(wǎng)友議論,有不少人覺得 IGN 太過雙標(biāo),因?yàn)橄惹坝懻摗渡C(jī)5》 重制版的可能性時(shí),就直接批評(píng)游戲充滿種族主義,因?yàn)樵摯鷥?nèi)容是發(fā)生在虛構(gòu)的西非國家,登場(chǎng)的反派與感染者都是非洲黑人,主角則是白人;然而換到這次引起討論的《刺客信條:影》,卻認(rèn)為玩家扮演非洲武士,在日本到處砍日本人是沒有問題的事情。
網(wǎng)友們留言:「這已經(jīng)完全不演了?」、「因?yàn)閬喼奕俗约旱奈涫亢芏?,所以不需要更多亞洲武?這什么邏輯?」、「簡(jiǎn)單來說就是"我們可以文化挪用,你們不行"」、「一個(gè)亞裔美國人發(fā)文欺負(fù)亞洲人」、「這文章想證明什么?很容易可以找到亞洲武士?那怎不舉例那些有彌助的游戲,不也很常見嗎?乾脆選個(gè)外星人不是更好」、「回到 16 世紀(jì)的日本你跟我說多元化?」、「這文章才是滿滿的種族主義,用自己亞裔身份來說不是亞裔也沒問題」。
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