1992年,任天堂的16位SFC主機(jī)開(kāi)始成為主流,魂斗羅系列的正統(tǒng)續(xù)作《魂斗羅 精神》也隨之到來(lái),本作的美版名為Contra 3 The Alien Wars,因此玩家一般稱(chēng)之為“魂斗羅3”,這款游戲的品質(zhì)也確實(shí)對(duì)得起正統(tǒng)續(xù)作之名。
本作的故事設(shè)定在魂斗羅初代5年之后,不甘失敗的外星人對(duì)地球發(fā)起了全面進(jìn)攻,昔日的兩位英雄比爾和蘭斯再次拿起武器殺向敵人老巢。
憑借SFC大幅進(jìn)化的硬件性能和1MB容量的卡帶,游戲畫(huà)面效果有了跨世代進(jìn)化,卷軸、回轉(zhuǎn)、縮放等特效的使用讓?xiě)?zhàn)斗更加華麗。本作共有6個(gè)關(guān)卡,4個(gè)橫版卷軸2個(gè)俯視卷軸,武器種類(lèi)進(jìn)行了調(diào)整,不再像FC版那樣S槍橫掃天下,加入了相當(dāng)于保險(xiǎn)的炸彈,玩家可以同時(shí)攜帶兩種武器,也產(chǎn)生了更多的玩法組合,另外新增的手柄肩部按鍵也解決了FC版人物移動(dòng)和射擊方向的矛盾。
除了武器之外,還增加了懸吊、攀墻等新動(dòng)作,以及乘坐載具戰(zhàn)斗,高速追逐等電影化場(chǎng)景也開(kāi)始出現(xiàn)在關(guān)卡中,游戲的整體難度進(jìn)一步提升,不再像FC版那樣可以輕松通關(guān),至今仍然有很多愛(ài)好者通過(guò)模擬器等形式進(jìn)行挑戰(zhàn)。本作在IGN獲得了8.0高分,是該系列在16位主機(jī)上非常成功的續(xù)作,同時(shí)也標(biāo)志著魂斗羅開(kāi)始向高難度硬核游戲轉(zhuǎn)變。
1994年,《魂斗羅 精神》移植到任天堂GB掌機(jī),比起華麗的SFC版,黑白屏幕的畫(huà)面實(shí)在顯得太簡(jiǎn)陋,關(guān)卡內(nèi)容有明顯縮水,很多小BOSS都被直接砍掉了,以8位機(jī)的性能移植16位游戲?qū)嵲谟行┟銥槠潆y,這也是魂斗羅系列最后一次出現(xiàn)在8位機(jī)平臺(tái)。
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。