2004年,科樂美繼續(xù)在PS2主機推出了系列新作Neo Contra(新魂斗羅),本作仍然采用了全3D畫面,關(guān)卡內(nèi)容以俯視角為主,IGN評分7.0,銷量21萬套,整體表現(xiàn)不如前作,讓系列的發(fā)展再次步入迷茫。
2007年,為了紀念魂斗羅誕生20周年,科樂美再次把這個曾經(jīng)的王牌系列,交給了專業(yè)動作游戲開發(fā)商,美國公司W(wǎng)ayForward Technologies,這次的新作放棄了家用主機,選擇了任天堂新一代掌機NDS,日版名為《魂斗羅Dual Spirits》,美版名為Contra 4,國內(nèi)玩家一般俗稱“魂斗羅4”。
游戲的故事回歸最初的主線,主角再次回到我們熟悉的比爾和蘭斯,游戲的玩法在SFC版基礎(chǔ)上進一步改良,3D縱深基地、豎版瀑布卷軸、水上追逐等關(guān)卡內(nèi)容,以及風(fēng)格熟悉的BGM,都讓老玩家找到了經(jīng)典的感覺,利用NDS掌機上下分屏特點重新設(shè)計的畫面也非常有新意,游戲取得了IGN評分8.0和30萬套銷量的不俗表現(xiàn)。
2009年,科樂美在任天堂Wii主機上推出了原創(chuàng)新作《魂斗羅 Rebirth》,這款以“重生”為主題的游戲,采用了新穎的偏卡通風(fēng)格畫風(fēng),關(guān)卡設(shè)計也是全新制作,整體操作感覺和SFC相似,雖然流程不長只有6關(guān),但是受到了玩家的廣泛好評,當(dāng)年被提名為WiiWare最佳游戲,IGN也獲得了8.2高分,被視為該系列脫胎換骨的重啟之作。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。