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文/鯨心
我曾遇到許多讓人心跳加速、手心出汗的作品,這其中,有像《逃生》這樣壓迫感拉滿的貓鼠游戲,也有像《生化危機(jī)》中在末世里與喪尸的生死對(duì)決。奇事怪事也見了不少,我很喜歡在游戲中體驗(yàn)一把腎上腺素飆升的感覺,甚至在去年曾寫了一篇《國產(chǎn)恐怖游戲的十年故事》,里面提到我很喜歡的一款非對(duì)稱對(duì)抗類游戲——《探靈筆記》。其實(shí)它的玩法就取自《黎明殺機(jī)》,也是我們今天故事的主角。
與許多恐怖游戲都是線性單機(jī)玩法不同,《黎明殺機(jī)》是一款競技類游戲。它由兩大陣營組成——四位逃生者與一位屠夫。屠夫擁有壓倒性的力量優(yōu)勢,可以攻擊逃生者并將他們處決,而逃生者只能通過修復(fù)發(fā)電機(jī)恢復(fù)電力才能逃出生天。盡管屠夫擁有絕對(duì)的力量優(yōu)勢,但好在處決過程相對(duì)繁瑣,且逃生者有人數(shù)優(yōu)勢,并且可以更加靈活地利用地形優(yōu)勢進(jìn)行風(fēng)箏。
“恐怖”的感覺通常只持續(xù)在入門階段的幾十個(gè)小時(shí)里。當(dāng)玩家適應(yīng)操作并背熟地圖后,每一場游戲就成了“倒霉的農(nóng)場主和狡猾的偷電賊”的狗血故事。讓這場原本的血腥屠殺變成了有些歡樂的捉迷藏。
不過,很少有游戲會(huì)像《黎明殺機(jī)》這樣,最終變成怪談與惡魔的收容所。
毫不夸張地說,《黎明殺機(jī)》收容了我?guī)缀跛械耐觋幱啊?/p>
巨大的砍刀、鋼鐵般的軀體,還有令人絕望的壓迫感......當(dāng)科樂美經(jīng)典IP《寂靜嶺》里的三角頭作為屠夫出現(xiàn)在《黎明殺機(jī)》里時(shí),這個(gè)曾以劊子手為原型的惡魔又一次在新的游戲中大開殺戒了。要知道當(dāng)年在玩《寂靜嶺》的時(shí)候,我經(jīng)常會(huì)在半夜做一些三角頭拿著砍刀追人的噩夢(mèng)。
還有《玩具熊與五夜后宮》的里弗雷迪,保安模擬器中的邪惡怪熊,一個(gè)讓我在一段時(shí)間內(nèi)都對(duì)監(jiān)控畫面產(chǎn)生PTSD的玩偶;鳳敏,無數(shù)網(wǎng)癮少年的噩夢(mèng)——“雷電法王”楊永信,這個(gè)用電擊療法進(jìn)行粗暴治療的教授,也成了游戲中讓人聞風(fēng)喪膽的屠夫。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。