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文/碎長
什么樣的手游才能讓玩家沉迷其中、甚至心甘情愿的氪金?
那必然得具備質(zhì)量出眾、畫風(fēng)獨(dú)特、內(nèi)容管飽......以及足夠養(yǎng)眼這些特點(diǎn)。
放眼觀看現(xiàn)在的手游市場,各種手游層出不窮,有打擦邊球的、有換皮傳奇的、有開放世界的、還有想開創(chuàng)手游MMO創(chuàng)業(yè)未半而中道崩殂的。
就是突出一個所謂的“百花齊放”。
然而要想在這些游戲中找到那么一個可以“養(yǎng)老”的游戲,著實(shí)不易。
想想看,從入坑新游到棄坑,你用了多久?
所以現(xiàn)如今的手游都想盡了辦法留住用戶,比如FGO面向的就是月廚,某航線就是靠著優(yōu)秀的美術(shù)和澀澀皮膚,等等。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....