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文/伽藍SK
從遍布病毒與感染者的末世出發(fā),尋找消逝的光芒;來到西部禁域,和機械獸纏斗,順便一起飛翔;在講武德的師父門下學(xué)完白眉拳,還少不了感受邪姬魅影的鋒芒;史東薇爾城的冒險是第一站,讓我們再次贊美太陽。度過了忙碌的二月,三月份依然佳作頻出;你瞧,動作冒險RPG,聯(lián)機刷寶共歡喜,賽車格斗都給力,游戲廠商真爭氣。
下面,讓我們一起來看看3月份游戲的具體陣容吧。
都說Devovler發(fā)行的游戲胡逼,如果不信,先來《影子武士3》找找驚喜。
游戲的舞臺設(shè)立在平行時空的日本幕府時代。在這里,魔法與科技并存,玩家游走于這片兼具詭異與神秘的亞洲土地,除了在感受風土人情,還得面對日本民間傳說中各種妖怪的襲擊。當然,也不能忘了玩家所扮演角色的身份——叛變的企業(yè)武士領(lǐng)袖王洛(Lo Wang)。他將要重新捕獲從永世監(jiān)牢出逃的遠古巨龍。
每個戰(zhàn)場都潛伏致命殺機,每次交戰(zhàn)都是一場火力壓制和精準斬首的交響樂,面對敵人,在各種靈巧的運動技能中自如切換,包括空中沖刺、壁虎游墻、二段跳,還有新鮮出爐的飛虎爪讓你如虎添翼。搭配上華麗終結(jié)技處刑,戰(zhàn)斗變得酣暢淋漓。在腎上腺素飆升的戰(zhàn)斗外,豎起耳朵還能捕捉到王洛精準犀利的吐槽和主角團的拌嘴,且看二人如何在光怪陸離的險境中化險為夷。
等到了好些個年頭,在2018年E3發(fā)布會上公布的《巴比倫隕落》終于出場在即。作為SE的聯(lián)機刷寶游戲新嘗試,本作交由以開發(fā)動作游戲見長的白金工作室負責;也就是說,游戲?qū)蚤L線運營和動作性作為賣點。
從之前的幾次測試來看,白金的醍醐味給了《巴比倫隕落》暢快的動作體驗,讓游戲的下限足夠有保障,但也出現(xiàn)了幾則壞消息:一方面是游戲在這幾年的開發(fā)中,其側(cè)重方向和美術(shù)風格都發(fā)生了不小變化,讓人心情復(fù)雜;加上這幾年有無數(shù)開坑長線運營的服務(wù)型游戲連遭滑鐵盧,也會讓人對《巴比倫隕落》的未來產(chǎn)生一定擔憂。
另一方面是參加測試的粉絲們發(fā)現(xiàn)游戲與《最終幻想14》有很多相似之處,而目前白金工作室已經(jīng)證實,他們確實借用了《最終幻想14》的素材。
更重要的是Steam目前不支持中文,且鎖國區(qū)。
誕生自索尼ps1主機的《GT賽車》系列如今已經(jīng)有了20幾個年頭的歷史,回顧系列幾部作品,雖然有大大小小的變革,但始終堅持擬真的核心路線不變。而在這部系列的最新作中,畫面、音質(zhì)、燈光再次得到了明顯提升,真實感進一步加強。同時,生涯模式回歸,二手車以及零件改裝商店系統(tǒng)也得到了保留。
游戲包含 400 余量授權(quán)車型,收錄有 34 個地區(qū)、90 余條賽道和 100 種以上的賽事;提供大約 60 種不同類型的汽車改裝零配件,包含有 650 種以上的空氣動力學(xué)零件、130 種輪胎、1200 種以上配色等等。官方也打包票,提及會在今后會通過更新加入更多內(nèi)容。
而全新的音樂拉力賽模式中玩家需要跟隨著音樂的節(jié)拍,在時限內(nèi)通過檢查點;攝影模式提供了包含有來自全世界各地,2500 個以上的拍攝景點,并具有極高的編輯自由度;咖啡廳則可以化身賽車文化博覽館,為玩家科普車輛/車廠的歷史故事和文化,可自由查閱。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。