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在上世紀九十年代,很多老玩家都聽過這樣一個傳說:“畢業(yè)當天,如果在操場上那顆大樹下,女生向自己喜歡的男生告白,那么這對情侶將得到永遠的幸福。”
這顆樹叫做“傳說之樹”,而這段故事,就是我們今天要聊的主題——游戲史上的里程碑作品,科樂美的經(jīng)典游戲《心跳回憶》。
《心跳回憶》最早于1994年5月在PCE主機發(fā)售,是世界上首部面向全年齡的戀愛養(yǎng)成游戲,其鼓勵玩家積極向上的世界觀,開創(chuàng)了此類游戲全新的玩法,與后期的HGAME徹底劃清界限。
游戲的背景設定在虛構(gòu)的光輝高中,這里的“傳說之樹”故事吸引了主角和眾多女生,你在游戲中將有三年的時間,通過合理分配學習、社團活動、聯(lián)系、約會等內(nèi)容,使自己獲得成長,并通過與女生的相處,最終獲得因人而異的不同告白結(jié)局。
本作采用了簡單易上手的回合制操作,主界面就是自己房間的書桌,每個上學日的夜晚和休息日的白天,你可以進行下一步的行動計劃,執(zhí)行內(nèi)容包括文科學習、理科學習、藝術(shù)學習、運動練習、整理容姿、電話約會、休息存檔等,另外主角還有一位好友死黨早乙女好雄,專門打探女生的各種情報。
玩家首先要提升自己的各方面數(shù)值,滿足一定條件后就會陸續(xù)認識各位女生,隨后通過校門遇見、約會邀請、鼓勵活動、各種節(jié)日等事件,使得女生對主角的好感度逐步提升,如果長期不理睬某位女生,或者和女生在一起時有太多錯誤選項,則會引發(fā)炸彈,會使所有女生對主角的好感度大幅下降,所以玩家要盡量避免認識過多的女生,千萬不要成為“花心大蘿卜”,否則就會炸彈不斷,最后竹籃打水一場空。
除了日常指令之外,外出約會可以說是整個游戲最重要的環(huán)節(jié),場所包括了公園、購物街、美術(shù)館、動物園、體育館、電影院等,除了有機會提升好感度外,各種豐富的事件頗有玩冒險RPG的感覺,這也導致游戲的劇情分支有一千多種,每位玩家每次開始玩都能有獨一無二的體驗。
《心跳回憶》最吸引人的,莫過于令人印象深刻的各位女生,整個游戲中有機會和主角告白的共有13位,每個人都有著鮮明的性格特色,充分喚起了玩家學生時代的經(jīng)典回憶。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....