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《惡魔城:月下夜想曲》為何會成為無法超越的經(jīng)典?

2022-11-06 10:03:47    作者:碎碎念工坊    瀏覽量:加載中...

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  要說起科樂美的惡魔城這個系列在游戲圈的地位,那可謂是無人不知無人不曉,盡管該系列已經(jīng)很長時間沒有原創(chuàng)新作,但仍然有大量愛好者以各種方式重溫經(jīng)典作品,之前我們也分別為大家介紹了其中一些影響力比較大的作品,但是這其中玩家討論最多的,莫過于1997年3月發(fā)售的《惡魔城 月下夜想曲》。本作將傳統(tǒng)硬核動作過關(guān)玩法與地圖探索和角色成長內(nèi)容結(jié)合起來,帶給了玩家全新的冒險體驗,從此開創(chuàng)了“類銀河惡魔城”(Metroidvania)這個全新的分類。

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  本作對其它廠商的游戲開發(fā)提供了重要的方向,誕生了《精靈與森林》(Ori and the Blind Forest)等優(yōu)秀同類作品,不過玩家們更期待的,還是科樂美推出的正統(tǒng)續(xù)作。然而隨著科樂美開發(fā)重心的轉(zhuǎn)移,這個愿望已經(jīng)遙遙無期,甚至連高清重制版的期待也成為泡影。本期我們就來聊聊《月下夜想曲》這款游戲究竟有哪些吸引玩家的過人之處。

  首先要從前作說起,1993年10月在PCE主機以CD形式推出的《惡魔城 血之輪回》,被譽為是“史上最強8位機游戲”,在這部作品中有很多非常成功的設(shè)計,雙主角里希特和瑪麗亞、消耗大量紅心使用大威力特殊武器攻擊、分支路線和地圖完成度等元素,都在我們熟悉的《月下夜想曲》中繼續(xù)發(fā)揚光大。

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  《月下夜想曲》游戲剛開始,我們會先經(jīng)過樓梯進入到吸血鬼德古拉伯爵的房間,然后與他以及變身后的怪獸進行一場激戰(zhàn)。這場戰(zhàn)斗正是《血之輪回》最終BOSS戰(zhàn),血輪的結(jié)束正是月下的開始,月下可以說是血輪的正統(tǒng)續(xù)作,喜歡《月下夜想曲》的玩家,也強烈建議重溫體驗《血之輪回》。

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  本作的故事情節(jié)緊接前作,里希特擊敗德古拉伯爵后,幾年后卻神秘失蹤,傳說是巫師沙夫特詛咒并控制了他,并且試圖將德古拉再次復(fù)活。隨著邪惡力量不斷崛起,吸血鬼伯爵的兒子阿魯卡多決定反抗父親拯救世界,游戲的主角也正是這位身世充滿矛盾的英雄人物。

  《月下夜想曲》最直觀的變化,就是放棄了以往惡魔城以鞭子為主要固定武器的設(shè)計,主角可以裝備多種不同風(fēng)格的武器,既有常見的劍+盾組合,也有威力巨大的雙手武器,此外還有頭盔、鎧甲、披風(fēng)、戒指等道具,玩家可以根據(jù)自己的喜好,搭配出多種不同打法組合。不過對于新人來說,最好用的武器莫過于后期在逆城圖書館內(nèi)刷出稀有的“無數(shù)真空刃”,超大范圍連續(xù)攻擊、幾乎無硬直的攻擊速度、能移動攻擊的特性,你基本可以無腦平推大部分敵人,這把武器從此也成為了惡魔城游戲的標志特色,后續(xù)很多作品中都有類似的出現(xiàn)。

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惡魔城:月下夜想曲&血之輪回Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood
上市時間:2018-10-26
游戲平臺:PS4
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:Konami Digital Entertainment, Inc.
游戲語言:英文
發(fā)行公司:Konami Digital Entertainment, Inc.
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