科樂美旗下的惡魔城系列有著悠久的歷史和眾多粉絲,盡管近些年新作表現(xiàn)一般,但早期的眾多經(jīng)典作品給玩家留下了深刻印象,至今仍然有愛好者重溫回顧,本期我們要講的,是系列歷史上風(fēng)格非常獨(dú)特的一部,制作水平高超,銷量和口碑表現(xiàn)優(yōu)異,但卻充滿了爭(zhēng)議,這就是任天堂GBA掌機(jī)上的《惡魔城 月之輪回》(Castlevania Circle of the Moon,簡(jiǎn)稱惡魔城月輪)。
1997年3月,科樂美在索尼PS主機(jī)推出了《惡魔城 月下夜想曲》(Castlevania Symphony of the Night,簡(jiǎn)稱惡魔城月下),新穎的地圖探索和任務(wù)養(yǎng)成玩法,取代了系列以往硬核的純動(dòng)作體驗(yàn),加上全新平臺(tái)帶來(lái)的畫面音樂升級(jí)體驗(yàn),迅速贏得了玩家好評(píng),127萬(wàn)套的銷量表現(xiàn)讓系列邁上了新的臺(tái)階,是玩家公認(rèn)惡魔城系列最具代表性的作品。
惡魔城月下獲得巨大成功后,玩家對(duì)于續(xù)作充滿了期待,然而科樂美此時(shí)對(duì)于系列發(fā)展卻陷入了迷茫,神戶開發(fā)組KCEK接手了這個(gè)系列,在當(dāng)時(shí)小眾的N64主機(jī)上推出了《惡魔城默示錄》、《惡魔城默示錄外傳》兩部3D動(dòng)作游戲,口碑和銷量都不盡人意。在經(jīng)歷了這種不成功的實(shí)驗(yàn)性作品后,科樂美決定回歸已經(jīng)受到玩家認(rèn)可的成熟玩法,2001年3月21日,任天堂全新的掌機(jī)GBA正式發(fā)售,惡魔城月輪也作為首發(fā)作品之一在同一天正式亮相。
本作的故事設(shè)定在1830年,在一座古老的奧地利城堡里,混沌的崇拜者試圖復(fù)活黑暗之王德古拉伯爵,吸血鬼獵人莫里斯鮑德溫(Morris Baldwin)帶著兩位徒弟,內(nèi)森格雷夫斯(Nathan Graves)和休鮑德溫(Hugh Baldwin),前往城堡阻止德古拉伯爵的復(fù)活。然而他們來(lái)得晚了幾秒鐘,德古拉伯爵的仆從卡米拉開始了復(fù)活她的主人的儀式。
為了讓德古拉重新獲得昔日的力量,需要等到滿月儀式完成,在一行人與德古拉戰(zhàn)斗并重新封印之前,德古拉摧毀了內(nèi)森和休的地板,導(dǎo)致他們從長(zhǎng)長(zhǎng)的豎井中墜落,留下莫里斯獨(dú)自一人與德古拉和卡米拉在一起。幸運(yùn)的是內(nèi)森和休在墜落中幸存下來(lái),休讓內(nèi)森離開城堡后跑去救他的父親,但是內(nèi)森沒有離開,他也希望自己的師傅安然無(wú)恙,于是玩家扮演主角內(nèi)森,開始了城堡內(nèi)的冒險(xiǎn),并與德古拉的仆從們展開戰(zhàn)斗。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....