文/GameForce
如今“電影化游戲”已經(jīng)成為很多3A大作的重要標(biāo)簽,玩家對于這種能迅速沉浸在虛擬世界中的方式也是樂此不疲,要說起究竟啥時候掀起的這股熱潮,恐怕是從以索尼PS、世嘉SS為代表的32位主機開始,3D多邊形處理能力和大容量光盤,讓游戲開發(fā)者們可以在作品中靈活運用鏡頭切換,并用預(yù)制動畫交代劇情,《合金裝備》、《最終幻想7》等作品讓玩家充分領(lǐng)略到全新制作理念帶來的震撼體驗。
然而在上世紀九十年代中后期,有一款作品卻采用了更為驚艷的理念,那就是將分幕式舞臺劇與游戲互動巧妙結(jié)合,讓玩家在故事主線大框架內(nèi),體驗人物感情互動和傳統(tǒng)游戲戰(zhàn)斗樂趣,最終成為了游戲發(fā)展重要里程碑,本期我們就來回顧下這款名作《櫻花大戰(zhàn)》。
關(guān)于《櫻花大戰(zhàn)》游戲,首先要從制作人廣井王子說起,1954年出生在日本東京的他,中學(xué)時期最大的愛好就是觀看各種電影,并通過打工賺錢購買了一臺簡陋的8毫米攝影機,當(dāng)時攝影帶價格昂貴且只能拍3分鐘,在有限的條件下廣井逐漸掌握了運用蒙太奇技巧,在有限時間內(nèi)交待更多情節(jié)的方式,為其后進入動畫游戲業(yè)打下了良好基礎(chǔ)。
廣井畢業(yè)時日本游戲產(chǎn)業(yè)尚未發(fā)展起來,他先是成立了自己的工作室,在玩具設(shè)計和動畫創(chuàng)作領(lǐng)域積累了良好口碑,隨后受邀加入HUDSON,為當(dāng)時搭載光盤有著超強機能的PCE-CD主機設(shè)計游戲故事,在創(chuàng)作了《天外魔境》等作品后,科樂美在PCE-CD主機推出的《心跳回憶》給了他極大的創(chuàng)作啟發(fā),于是決定制作一款結(jié)合舞臺劇表現(xiàn)形式、回合制策略戰(zhàn)棋、戀愛養(yǎng)成的全新風(fēng)格游戲,這也是《櫻花大戰(zhàn)》最早的雛形,但是HUDSON否決了這項提議。
正當(dāng)廣井王子陷入困境時,世嘉副社長入交昭一郎打來電話,希望他能加入SS土星游戲陣容,此時的世嘉希望能有一個更貼近日本玩家的代表形象,而不是局限于歐美風(fēng)格濃厚的藍色索尼克,經(jīng)過深思熟慮和雙方討論后,廣井正式?jīng)Q定加入世嘉,開始了《櫻花大戰(zhàn)》游戲創(chuàng)作。
在這款作品中,廣井將自己真實經(jīng)歷融入到游戲中,李紅蘭其實是他同名同姓的表妹、愛麗絲過生日時游玩的淺草公園是他童年的娛樂場所、瑪利亞則是以大學(xué)時代的學(xué)姐為原型?!稒鸦ù髴?zhàn)》的人物原畫由藤島康介負責(zé),廣井對女一號提出了很高的要求,既不能采用奇裝異服,又要展現(xiàn)出集善良和勇敢為一體的氣質(zhì),藤島康介用了很長時間構(gòu)思,甚至半年沒有任何成果,此時世嘉土星主機已經(jīng)正式發(fā)售,高層甚至考慮如果進展緩慢會取消該項目。1994年12月31日凌晨2點,藤島康介發(fā)來了女主角真宮寺櫻的設(shè)定圖,拿到世嘉總部贏得一致好評,從此這個身穿和服的經(jīng)典少女形象,正式走上了游戲舞臺,并最終成為最具魅力的游戲女性之一。
1996年9月27日,《櫻花大戰(zhàn)》正式在世嘉土星主機發(fā)售,女主角真宮寺櫻大幅特寫作為封面,2CD在當(dāng)時可謂是超大容量,作為土星主機第一方獨占原創(chuàng)作品之一,世嘉也投入了最頂級的宣傳資源。
游戲的故事設(shè)定在二十世紀初日本太正年代,自從明治維新以來已有五十余年,隨著西洋文化和日本傳統(tǒng)文化的交匯融合,帝都東京已成為充滿蒸汽科技的現(xiàn)代化都市,然而怪物和咒術(shù)等魔幻力量也在威脅著人們的安全,從地下突然出現(xiàn)的降魔帶來了巨大災(zāi)難。
為了對抗降魔,陸軍將擁有靈能者集中起來,組建了對降魔部隊,共有四名成員:米田一基、山崎真之介、藤枝菖蒲、真宮寺一馬,四人利用手中的神劍與魔物作戰(zhàn),就在陷入絕境時,真宮寺一馬犧牲了自己用魔神器將降魔們封印,山崎真之介失蹤,米田一基和藤枝菖蒲幸存,史稱“降魔戰(zhàn)爭”。
數(shù)年后,以以妖僧天海為首的邪惡組織“黑之巢會” 為了復(fù)辟德川幕府的統(tǒng)治,率領(lǐng)新的魔物“魔操機兵”在帝都進行破壞活動,于是新的對降魔部隊“帝國華擊團”成立,由米田一基和藤枝菖蒲領(lǐng)導(dǎo),集結(jié)了以真宮寺一馬的女兒真宮寺櫻為首的六名高靈力少女,同時基于山崎真之介留下的設(shè)計,由神崎重工完成了對降魔用靈子甲胄“光武”,帝國華擊團以銀座大帝國劇場為基地,平時以歌劇團掩人耳目,魔物出現(xiàn)時就化身為守護帝都的戰(zhàn)士,駕駛光武與敵人作戰(zhàn),而游戲男主角海軍少尉大神一郎,則是剛上任的新隊長,故事劇情也由此展開。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。