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《拳皇15》終于正式發(fā)售了,真是謝天謝地。
如今怪相頻出,疫情肆虐,世界緊張度噌噌往上漲,游戲廠商不多跳幾次票都顯得臉上無光,我無數(shù)次設(shè)想到了17號這天SNK可能會發(fā)布和黃紙黑字的致歉,然后順便再公布個登場角色啥的——畢竟就算他真這么干了也無所謂,真正熱愛這一系列的玩家,無論是街機時代一路走來的忠實擁躉,還是千禧年在電腦機房里偷偷練招的懵懂少年,如今怎么看都已到而立之年了吧?
他們期待游戲又不是那么期待,他們不愿等待卻不見得想親自上手,滿臉都是老玩家特有的滄桑,淡定,以及且玩且珍惜。因此只要IP不變情懷依然,那一路而來的老玩家們也會帶著不變之忠心,將這部定價多少有點兒……額,過于情懷的童年記憶刷成同樣恒久不變的特別好評。
而變的東西嘛,那可就太多了:從像素到高清,從2D到3D,就連整體風格人物動作都因為時代變遷畫師迭代而呈現(xiàn)出不盡相同的風格特點。具體說來,若我們以拳皇系列正傳系列的畫師更替為線索走馬觀花一番,那么這種風格上的變化大致可以分為以下幾個階段:
1.森気樓的個人傳奇
1994 《拳皇94(The King of Fighters '94)》
1995 《拳皇95(The King of Fighters '95)》
1996 《拳皇96(The King of Fighters '96)》
1997 《拳皇97(The King of Fighters '97)》
1998 《拳皇98(The King of Fighters '98)》
1999 《拳皇99(The King of Fighters '99)》
2000 《拳皇2000(The King of Fighters 2000)》
森氣樓(shinkiro),彩畫家、漫畫家、插畫家,1962年12月14日出生于日本岡山縣。從美術(shù)設(shè)計專門學(xué)校畢業(yè)后,早年曾建筑家電產(chǎn)品的插畫設(shè)計,隨后“靈活就業(yè)”以自由插畫家和漫畫家的身份完成過若干作品,其合作對象不乏講談社這樣的業(yè)界大佬。
當然,相信更多人認識森氣樓應(yīng)該源于其1990年之后的成就。那年之后,加入了SNK的森氣樓先后參與或主導(dǎo)了戰(zhàn)國傳承、ASO戰(zhàn)機、怪獸之王、合金彈頭、侍魂、幕末浪漫、月華劍士、餓狼傳說、龍虎之拳等等一系列游戲作品的藝術(shù)設(shè)計工作,也因SNK差不多在拳皇系列立項之初就決定為其加入餓狼傳說和龍虎之拳的相關(guān)角色,而與拳皇系列結(jié)下了不解之緣:
前者硬朗又不乏飄逸的畫風讓后者天馬行空的故事添了幾分可貴的厚重感,后者魔幻但扎實穩(wěn)健的一招一式也完美契合著前者線條與色彩中的寫實感,兩者相輔相成把對方推上了成就的頂點,以至于即便后來SNK破產(chǎn),但拳皇系列依然得以延續(xù)至今。
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