1998年3月,PS版在時(shí)隔一年之后終于發(fā)售,之前玩家們還擔(dān)心PS主機(jī)無法勝任新基板的移植,但是南夢宮本次展現(xiàn)了強(qiáng)大的實(shí)力,將PS機(jī)能發(fā)揮到極致,優(yōu)異的畫面表現(xiàn)加上流暢的人物動(dòng)作,可以說是PS主機(jī)畫面最強(qiáng)代表沒有之一,此外支持震動(dòng)手柄的功能也給玩家?guī)砹巳虏僮黧w驗(yàn)。
《鐵拳3》PS版除了保留街機(jī)、對戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)、練習(xí)等玩法外,還針對主機(jī)玩家創(chuàng)新加入了鐵拳力量和鐵拳球兩個(gè)新模式。鐵拳力量中玩家可以選擇已解鎖人物,在橫版卷軸關(guān)卡中與敵人戰(zhàn)斗,共有4個(gè)關(guān)卡,每關(guān)末尾會(huì)有其它角色登場作為BOSS;鐵拳球的玩法類似沙灘排球,雙方玩家用各種攻擊方式將球擊向?qū)Ψ剑ㄟ^間接方式造成傷害。這兩種新模式大大豐富了用戶體驗(yàn),在系列后續(xù)作品中得到發(fā)揚(yáng)光大。
《鐵拳3》可以說是整個(gè)系列最巔峰作品,《FAMI通》給出了39分接近滿分的評價(jià),PS版銷量達(dá)到716萬套,在PS游戲總銷量排行榜中列第六位,前五名則是《GT賽車》、《最終幻想7》、《GT賽車2》、《最終幻想8》、《古惑狼2》。挖掘極限的移植表現(xiàn),以及遠(yuǎn)超街機(jī)的豐富內(nèi)容,使其成為主機(jī)格斗游戲現(xiàn)象級表現(xiàn),當(dāng)年很多國內(nèi)玩家也通過本作,開始真正接觸鐵拳系列。
1999年7月,南夢宮推出了街機(jī)版《鐵拳TT》(Tekken Tag Tournament),游戲基板繼續(xù)沿用System 12,這次取消了故事劇情,將前幾作登場人物集合起來,來一場群英薈萃式的大亂斗,玩家可選擇人物達(dá)到33人。本作最大的變化,是將系列傳統(tǒng)的1V1對戰(zhàn)改為2V2,隨人物的配對,在戰(zhàn)術(shù)上就有多樣變化,同時(shí)衍生出了合作連擊等新技巧。由于采用了隨時(shí)換人玩法,內(nèi)存嚴(yán)重不足的PS主機(jī)無緣移植,然而索尼新一代主機(jī)PS2,讓鐵拳系列有了新的發(fā)展空間。
2000年3月,PS2版《鐵拳TT》正式發(fā)售,作為主機(jī)早期作品,驚艷的畫面和流暢的操作手感都讓系列老玩家嘆為觀止,雖然沒有劇情,但是過場CG動(dòng)畫質(zhì)量完全不輸電影,當(dāng)年國內(nèi)很多游戲店都將本作展示試玩,而最早一批購買PS2的土豪玩家,幾乎都選擇了《鐵拳TT》游戲。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……