「真的很讓人上癮?!?/strong>
最近steam上有兩款“小”游戲很火。其中一款是免費(fèi)的下地獄討老婆之《Helltaker》,而另一款,則是貼著“卡牌游戲”“牌組構(gòu)建”“類Rogue”等標(biāo)簽的《怪物火車(Monster Train)》。
第一眼看起來(lái),《怪物火車》是一款“既視感”非常強(qiáng)的游戲。就像現(xiàn)在不少玩家喜歡用“縫合”來(lái)形容“一款游戲中出現(xiàn)了兩種或兩種以上的既有游戲的元素”,而《怪物火車》如果以這個(gè)視角來(lái)看,其實(shí)也是一款“縫合”游戲。
你如果是一個(gè)《殺戮尖塔》玩家,就極有可能被懂你的steam AI推薦這款游戲
開(kāi)門見(jiàn)山的說(shuō),《怪物火車》的游戲玩法,其實(shí)可以用“《殺戮尖塔》+自走棋”來(lái)進(jìn)行一個(gè)直觀概括。而這種直觀的“縫合”操作,看起來(lái)已經(jīng)讓《怪物火車》嘗到了甜頭。截止到本文結(jié)稿,《怪物火車》在steam上已經(jīng)獲得2159個(gè)評(píng)價(jià),好評(píng)率達(dá)到十分可觀的97%,評(píng)論區(qū)粗糙翻下來(lái),玩家們對(duì)于這款游戲絲毫不吝嗇溢美之情,僅有的一些意見(jiàn)也只是集中在“流程有點(diǎn)兒短”上。
老菊直播的宣傳效果也功不可沒(méi)~
所以,在玩到游戲之前,我最好奇的一件事兒是:《怪物火車》,真的“縫”得這么到位嗎?
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《怪物火車》有著較為完整的世界觀和劇情,這或許是它和同類型游戲的一項(xiàng)區(qū)別。
在《怪物火車》的世界中,各個(gè)種族之間曾經(jīng)大干過(guò)一場(chǎng),最后天堂(翼族?)勢(shì)力獲得了全面勝利,將獄魔、覺(jué)者、冥衛(wèi)、影主、熔尸等戰(zhàn)敗種族全數(shù)驅(qū)逐到了世界邊緣。而玩家所扮演的角色,就是渴望復(fù)興的地獄王子,需要將只剩下最后一坨的“薪火”帶回地獄重新點(diǎn)燃。
然后?然后就開(kāi)上車了
用現(xiàn)在流行的用語(yǔ)來(lái)說(shuō),《怪物火車》講的是一個(gè)黑惡勢(shì)力“入關(guān)”打天使的故事。而在本作之中,這個(gè)環(huán)節(jié)的重要性大致就和《暗黑破壞神》這類游戲一樣,不大會(huì)成為大部分玩家注意的焦點(diǎn),但關(guān)卡結(jié)算之余加上的一些涉及世界觀的描述文字,不失為一種樂(lè)趣。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。