“小長假不算長,但足夠通關(guān)十遍《生化危機(jī)3》。”
《生化危機(jī)3:重制版(以下簡稱《生化3RE》)》實(shí)在是太短小了。
內(nèi)容是否能稱得上精悍尚且還有討論空間。但在《生化危機(jī)3RE》發(fā)售后,不論是在我的好友圈子,還是玩家們交流的相關(guān)板塊,“短”基本上是大家對(duì)《生化3RE》達(dá)成的基本共識(shí)。一切對(duì)游戲內(nèi)容的評(píng)論,也沒法繞開這個(gè)坎兒。
那怎么辦嘛?這是某個(gè)被嚇到一周目摘耳機(jī)順帶外放郭德綱相聲的玩家的全文檔閱讀的通關(guān)時(shí)間。倘若把這個(gè)玩家再變菜一點(diǎn),這個(gè)時(shí)間可能會(huì)變成六小時(shí)——但估計(jì)沒法更長了。
如果說當(dāng)初令人驚艷的《生化危機(jī)2:重制版》是一道讓人直呼內(nèi)行、“CAPCOM終于站起來了!”的佳肴,那么加價(jià)不加量,并且還名正言順地大量復(fù)用前作素材的《生化危機(jī)3:重制版》,就讓人很容易再次想起那個(gè)曾經(jīng)和“婊”有著密不可分關(guān)系的CAPCOM。
…還是說,這也是某種意義上的復(fù)刻?
《生化3RE》算得上好玩嗎?姑且放下媒體端的評(píng)分,我相信玩家的聲音已經(jīng)足夠回答問題。在上周五正式發(fā)售后,本作目前在steam得到了10943條評(píng)測,最終總評(píng)為多半好評(píng)(75%好評(píng)率)。而在評(píng)測之中,除了“短”和售價(jià)得到針對(duì)性評(píng)價(jià)外,大部分玩家依然認(rèn)可了它在一周目時(shí)的游玩體驗(yàn)。
如同好萊塢商業(yè)電影一般激烈?guī)诺那楣?jié)轉(zhuǎn)進(jìn),迄今為止依然算得上時(shí)髦的雙主角切換敘事,基于強(qiáng)大RE引擎而來的優(yōu)異畫面和漿水狂飆的爽快射擊手感,再加上傳承原作的關(guān)卡設(shè)計(jì),不管有沒有玩過原來的本體,我相信在一周目游玩時(shí),因?yàn)樾迈r感和機(jī)能的助力,大部分玩家的體驗(yàn)應(yīng)該都能稱得上差強(qiáng)人意。
我也留下了一條好評(píng),理由是它帶給了我系列最美的吉爾
但問題還是在于,《生化危機(jī)3》的售價(jià)基本和當(dāng)時(shí)因?yàn)槭蹆r(jià)被噴成篩子的《八方旅人》看齊,但游戲時(shí)長卻差不多只有后者的十分之一不到。雖然類型不同不具備可比性,但大家花了60美刀的頂配3A價(jià)格,自然而然會(huì)想要更長的游戲時(shí)間——至少也得和標(biāo)準(zhǔn)3A一樣玩夠8小時(shí)吧?現(xiàn)在這個(gè)即便你搜遍整個(gè)地圖都撐不過六小時(shí),沒有額外章節(jié)和表里章節(jié),沒有豆腐模式特殊玩法的版本,還真不那么像回事兒。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。